Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Так никто не делает почему-то.
|
патамушта она не ммо, хотя на некоторых сервах делают, рейтинги(промоушены от скилла и киллов и т.п.), ага.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
У рандома главная задача максимально быстрое начало боя. Любые свистелки-перделки в виде дополнительных балансеров будут это замедлять, а половина успеха Танков в плане того что те, кто в игры раньше и больше не играет, играют в танки, это как раз моментальное начало боя. Вторая половина это удачная тематика если чо.
Все эти нарастил скилл - нагибай, это отговорки на самом деле. Нагибай не нагибай, а оленей отсыпает в обе команды.
Ну и ЛоЛ это явно неудачный пример для сравнения, там другой формат, другая механика, другое время игры.
|
Другая механика, это достаточно смешные отмазки, нет ну правда джек, данные есть и тут и там, на них можно многое завязать, а учитывая, что в танках есть автоматическое ведение цели, то клиент при некотором допиле, вполне способен трекать даже скорость наведения на цель, после появления её в зоне видимости и т.п. Если уж фанаты игр, ещё более ограниченные в средствах для разработки, делают очень хорошие конверсии своих игр, то сделать нормальную рейтинговую систему, с песочницей для нубов, из которой они могут выйти когда захотят перейти на 2й уровень например(ну т.е. тебе надо подвердить, что ты его качаешь), а пока ты в песочнице твой рейтинг неизменен, начав на 2 уровне, ты в лоу таере, и постепенно поднимаешься или спускаешься. Но нет в танках баланс по левелу танков, который дает только шанс, что на норм танке норм игрок, ага. Если вы считаете, что это лучше, то сударь, вы знаете толк в извращениях, т.к. это уже не норм игра, а таки самоутверждение за счет оленей.