|
Главная проблема Dishonored состоит в том, что рассказав простую, в общем то, историю, Arkane сделали очень мало, чтобы обеспечить её вторым дном. Точнее попытались, но получилось оно довольно плоско и слишком уж очевидно.
А так игра расположилась буквально в двух шагах от моего собственного идеала.
Жду сиквел и надеюсь, что уж в нем ребята отработают сюжетную часть на должном уровне и не растеряют всю ту кипу достоинств, которая есть в нынешней игре.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Последний раз редактировалось Фиря; 17.10.2012 в 17:59.
|