Цитата:
Сообщение от Palach
Где это он там нормальный? Это когда 1 армия ИИ может за 3-4 хода захватить 3-6 поселений и при этом все захваченные поселения тут же станут лояльны боту. Или когда бот с 2-3 городами, находящийся в войне отправляет всю свою армию на другой конец карты, для захвата у игрока одного города. После чего сливает свои города оставив их без защиты.
|
Если не играть на ВХ, а на Харде, то никакого чрезмерного читерства у компа нет. Другое дело, что комп решили сделать агрессивным, поэтому он больше денег тратит на войска, чем на развитие, вот и получается, что у компа всегда большие армии, но слабая инфраструктура. Я, кстати, тоже не редко оставляю в городах минимально необходимый гарнизон, а основные стеки вооют в дали от своих провинций. Так что не редко десанты врага к моим границам бывают болезненны.
Но вообще я больше про прогресс на тактике имел ввиду, стратегический ИИ всегда читерил, читерит и будет читерить на высоких уровнях сложности. Это же не RTS, где комп может задавить реакцией и микроконтролем.
Цитата:
Сообщение от Ariovist
Пусть хоть как делают, лишь шевелились пошустрей
|
Это да

, хотя судя по тому, что они несчастный ролик опубликовать никак не могут, игру еще делать и делать и делать.
З.Ы. Ролика можно не ждать. На Игромире показали тот же ролик, что все видели - длинной 1:45. Так что курим бамбук неопределенное время