Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2012, 21:30   #522
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Эволюция не стоит на месте и стек из сотни наштампованных танков, обведенных рамкой и брошенных вперед на укрепления врага под неизменное: «Yes, sir!», давно уж не является единственно правильным решением для одержания победы. Еще оригинальная Company of Heroes 2006 года выхода, словно паровой каток подмяла под себя десятки и сотни одноклеточных RTS в декорациях Второй мировой, вдохнув в затертый сеттинг новую жизнь. Но пока западный игрок был ослеплен светом ее софитов, отечественный геймер сумел разглядеть отличную «В тылу врага 2», не лишенную, впрочем, ряда досадных огрехов. Пользовательский интерфейс не отличался дружелюбием, в миссии порой закрадывались кособокие скрипты, а подача истории явно уступала зарубежному конкуренту. Однако для всех было очевидно, что у проекта имеется огромный потенциал, реализовать который были призваны любительские модификации и официальные аддоны. Привносит ли третье по счету дополнение под названием «В тылу врага 2: Штурм» в игровой сериал что-то новое, мы и расскажем вам сегодня.
ander0 вне форума  
Ответить с цитированием