Также ознакомился с демкой. Различия кардинальные присутствуют, смотрятся в целом неплохо, к тому же демка проливает свет лишь на избранные авторами фрагменты игры и сама по себе очень сдержанная - загнанная ими в режиссёрские рамки: куда кликать, кем стрелять (не абсолютно всегда - но даже потом свободы особой не почувствовал).
По тому, что видел и оценил впечатления хорошие, но остаётся неуверенность, к сожалению - есть ли в игре глубина и разнообразия? Вдруг она из таких фрагментов только будет состоять...
Режим обзора и камеры неплох, тем не менее, от решения со зданиями (высота, показать внутренние помещения) впечатление не очень приятные. Командование подчинёнными без нарисованного маршрута движения (после, например, Silent Storm) смотрится беднее. Да и возможность отменить своё - мало ли? - случайное нажатие мышки кстати была бы.
Базу оценить почти не вышло, но примерное представление о работе с персоналом, распоряжения о науке и просто догадки, по тому что видел, получил - выглядит обещающе.
В проекте остаюсь заинтересованным )) Но настороженным. так как, к сожалению, демо неоднозначное
. Пока остаётся полагаться на причастность к работе Firaxis Studio.
П.С.
Это персональная драма у каждого игрока случайна в плане жертвы? В ходе первой миссии погибнет солдатик по скрипту... у меня это был некто с триколором на спине Виноградов... эх, а я только порадовался на знакомые флаг и имя