Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2012, 13:49   #128
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Поиграл... и в общем примерно так я себе это и представлял, достаточно было сравнить Civ2 и Civ5.

Порадовало то что не стали делать полностью свободную камеру (ура, хоть кто-то не наступил на эти грабли). Как и в играх серии Front Mission, ограничились лишь взятием эффектного ракурса при выполнении действий.

Не порадовало:
* Выбор - либо на одну миссию, либо на другую. Нельзя путём подготовки к подобным ситуациям выполнить миссии, и там и там... или протупив не выполнить, ни там, ни там.
* Кривая работа с высотами, здания постоянно мигают, то крыша есть, то её нет.
* Как и в Civ5, не хватает возможности отмены выполненных действий, на манер Инкубации. (вот это можно было и догадаться сделать, всё таки не эмигрантами в подвале игра делалась)
* Непонятная механика открытия дверей... так и не смог заставить солдата с дробашом открыть дверь и выстрелить оттуда, при том что до этого он открывал двери с радостью, а тут никак не хотел. В итоге потратил действия таская его от косяка к косяку и тыкая "V".
* Снайпер всю миссию плёлся где-то позади, тупо потому что для выстрела нужны 2 очка действия. А AI так и не попытался обойти наших с тыла, дабы попасть под обстрел прикрывающего их снайпера.

Итог:
Довольно качественная тактика с высоким для жанра бюджетом... редкий деликатес, посему обязателен к употреблению... хоть это и не тот X-COM который хотелось бы видеть.
Может быть игра станет толчком к возрождению таких игр Front Mission, Инкубация и т.д... мечты, мечты...

Последний раз редактировалось Firerage; 25.09.2012 в 16:22.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием