Цитата:
Сообщение от $NeK
Софлам+Джавелин=Профит
|
Для самолетов эта связка бесполезна. За свою долгую практику пользования софламом, я случаи сбития джета джавелином могу пересчитать по пальцам одной руки. Что свидетельствует, что от ракеты джавы может спокойно улететь даже средненький пилот, не говоря уже об индивидуумах с количеством убийств с самолета over 9000.
Цитата:
Сообщение от Zigfrid
Это симулятор боевых действий.
Видишь, что команде тяжело с авиацией противника, ну так возьми что-нибудь из ПВО и зачисти небо. Не надо ходить тупо с одним автоматом убиваю всех подряд.
|
В каком месте это симулятор? Действительно опытные пилоты, особенно летая в паре, легко за 1-2 захода разберут зенитку. А на стингерастов и вертолеты им и вовсе наплевать. Эффективно воевать против самолета может только другой самолет. Так что если такой зашел и своих хороших нет, то или терпи, или сваливай с сервера. Бывает конечно, что команда даже несмотря на жесткий нагиб с воздуха вытягивает раунд, но это скорее редкость.
Цитата:
Сообщение от viktor-nf
Дайсы слушают нытиков и запарывают игру.
Ну не всегда конечно....
|
Самолетов это запарывание вообще никак не касается.
Цитата:
Сообщение от Benjamin
Какой нафиг симулятор боевых действий?
На большинсте серверов ситуация такова, что с появлением нескольких реально задротов, играть становится нереально. Постепенно в одной команде скапливаются средние игроки и задроты. А в дргой - неизвестно кто. Те, кто будет кататься на джипе на край карты (зачем?), расстреливать стены на базе (разрушаемость, да), садиться в верт пилотом и тут же его разбивать (ТУТ ЖЕ). И кидает всегда за эту команду, когда заходишь.
Если в команде врага задротов (часто распознаются по куче клановых тегов) побольше, чем 1-2, игра превращается в не пойми что.
Убийства на респе, к технике лучше не подходить - сразу материализуются 5-6 инжей; про авиацию - вообще лучше ничего.
Противостоять можно - только командной игрой. С таким "дном", как принято говорить - это нереально.
Для интересной игры - нужны средние игроки. Зашедшие просто поиграть. А не расстраиваться, что теперь хедшот ставится за 1,435 секунд, а не за 1,4223 секунды, как раньше.
Так что да - задроты портят игру.
|
Абсолютно верно написал. Играть действительно интересно когда команды по силе равны и есть интрига по поводу победы. Когда идет зажим на респе, то для выйгравшей стороны игра превращается в массовый кемпинг у ворот базы, а для проигравших - в избиение, из-за которого игроки почти массово покидают сервер.