Цитата:
Сообщение от ArtChery
32 самый норм, 64 уже стадо, меньше тоже не айс..
|
на таких картах 64 только... на 32 народу маловато все-таки, если речь о конквесте, конечно же. На новом режиме больше 32 нельзя ни в коем случае, иначе школьники от скуки достают джавы и тут уже никому не поиграть - это прямо-таки беда
Цитата:
Сообщение от Balmung
Да, большие карты, но техники на них, маловато будет (особенно это чувствуется, если 64 игрока, иначе получается нудятина из-за размера карт).
"Спрут-СД" - это конечно хорошо, но почему, на паре новых карт их штук пять, а танков вообще нет? Самоходная артиллерия - одна на команду!? Зенитная установка - тоже самое...
|
Так, по порядку, карты большие - да, техники маловато? Ее предостаточно, проблемы в этой и во всех других играх именно в людях, ведь это так модно сесть в 1 каску в ПТ/танк/БМП/еще куда угодно и срулить, больше же никого нет, никому не хочется покататься. А еще многие хотят сами быть водителем и сидеть ганнером им не нравится, тут тоже проблемка вылазит, а как же старинная поговорка: "любишь кататься, люби и саночки возить"? На карте множество ПТ, специально не считал, но что-то около 10 на все точки (для всех сторон в сумме 10). Летает эта неповоротливая бочка с названием ганшип, стоят обычные танки, уж не знаю как вы их не заметили, арта 2 штуки (по 1 на разные точки), самолеты, пара вертолетов, и зенитка. +есть забавные квады, но людям все маловато >_> Зениток на карту больше хотите? куда уж больше? 1 зенитка кроет бОльшую часть карты, а еще не забывайте, что у арты есть анлок на противовоздушные ракеты, так что по факту выходит уже 2... Больше артилерий надо? Зачем? Чтобы сидеть в одном конце карты на 3 машинах и заспамливать другой конец карты? О-о-о-о-о да, вот это был бы геймплей, божественный просто. +Арта в том виде, в котором есть сейчас, штука довольно рандомная. Планки прицела не проградуированы - банально непонятно какая дальность на какой планке, поэтому стреляешь "на глаз", если не сказать "на рандом". Это еще пол беды, у нее ракеты летят по площади, да их еще и уносит, т.е. если хочешь попасть в танк и примерно попал в дальность (что уже чудо из чудес), тебе придется делать еще поправку направо/налево, т.к. ракеты летят довольно неведомым образом
Цитата:
Сообщение от ArtChery
в БФ2 толком не играл, но помню, что там были командиры, которые могли поддерживать артиллерийским огнем (ну или как то так).
Почему тут такого бы не сделать? Карты большие
|
большинство народа, игравшего в БФ2, скажет, что тут командер с артой не нужен, ибо в том виде, в котором это было в БФ2, сейчас уже не будет играбельно, т.к. командер тупо будет заспамливать все точки артой. Они ввели вместо той арты мобильную, я понимаю их идею, но реализация получилась кривоватая...