Меня в гораздо большей степени, чем ИИ волнует боевая механика, как бы этот их отказ от "пустых" перемещений отрицательно не сказался на тактике, хотя может такая система лучше укладывается в концепцию игры, не знаю.
Но вот от чего я действительно был в восторге, так это от того, как игра выглядит, начиная от пропорций строений к юнитам на глобальной карте и собственно прекрасно смоделированным замкам, да и вообще картой в целом, продолжая дизайном персонажей - такой отличный "реалистик милитари", никаких бронелифчиков и остальной ереси.
З.Ы. Даже мне, человеку практически не владеющему английским, резал слух этот акцент.