Показать сообщение отдельно
Старый 11.09.2012, 18:25   #9
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Превью(источник - Vg247ру)
Скрытый текст:
Обжегшись на современном сеттинге в The Cartel, поляки Techland возвращают серию в привычный, проверенный сеттинг — на Дикий Запад. Впрочем, в отличие от довольно мрачных первых частей CoJ, новая игра должна быть куда более оптимистичной и бесшабашной. Разработчики своих намерений не скрывают — игра уже перекрашена в cel-shading.

Называется она прямо: Gunslinger, то есть “стрелок”. Этот стрелок уже постарел и, кажется, отошел от дел. Он сидит в салуне и рассказывает собравшейся там публике о своем славном прошлом. Вся игра — рассказ от первого лица, сдобренный преувеличенными подробностями и крепкими словцами матерого охотника за головами.

В сборник прибауток стрелка входят небылицы обо всех героях Дикого Запада. В нынешнем Западе их всех отлично знают по именам, а для российской публики Малыш Билли и Бутч Кэссиди вряд ли представляют большой интерес. Куда веселее названия реальных мест сражений, например, Вонючий Ручей.

Именно там разворачивается действие первой миссии. Малыш Билли, давний приятель главного героя, угодил в засаду ковбоев Патрика Гаррета. Знаменитый служитель закона, прославившийся как раз тем, что однажды все-таки убил Малыша. В этот раз мы не позволим ему это сделать.

Gunslinger — аркадный шутер. Он сохраняет все фирменные особенности серии, вроде автоматической стрельбы по застывшим врагам в замедленном времени, упрощая и усиливая их. Так, противники во время замедления подсвечиваются красным, чтобы вам было проще по ним попадать. Кроме того, в режиме Bullet Time герой может уворачваться от пуль (надо только двигать стиком вправо-влево), а перед смертью в стиле Max Payne 3 замедление включится автоматически. То есть, враг выпускает роковую пулю, которой суждено прервать жизнь героя, она уже летит к нему — тут включается Bullet Time и вам дается последний шанс увернуться.

Если раньше все способности героя работали с самого начала игры, то теперь авторы добавляют прокачку. Три ветки умений: Ranger (рейнджер), Trapper (охотник; кажется, речь идет об умении ставить ловушки) и титульный Gunslinger. Пока известен набор умений последнего: в какой-то момент вы научитесь стрелять с двух рук и ускорите перезарядку, вовремя нажимая “Х”.

Каждая из возможных расправ над врагов заботливо проиндексирована. Выстрел в голову, добивание подранка, серия убийств — за все это вам будут дарить очки опыта, которые можно будет тут же вкачать в новые умения.

В финале миссии герой расправился со всеми прихвостнями Пата Гаррета и вызвал его на дуэль. Здесь демо и оборвалось — разработчики намекают, что фирменная особенность Call of Juarez претерпит изменения и, возможно, будет оформлена более тонко, чем полуинтерактивная мини-игра.

Итак, смотрите: три класса, cel-shading, шутливый тон и очки опыта, вылетающие из врагов. Очевидно, на кого теперь ориентируются Techland — Borderlands. Раньше им вполне успешно удалось скопировать механику Call of Duty — интересно, что получится на этот раз.

Для аркады довольно неплохо, главное чтобы во всем не копировали бордеров

А так давно мечтал о бордерах на Диком Западе, этож так весело! Коняшки вместо машин, ммм

Еще и дуэли разнообразят

Последний раз редактировалось woodson; 17.09.2012 в 09:41.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием