минут 5 назад прошел.
Понравилось.
Единственным моментом в котором я считаю Sleepping dogs(SD) проигрывает GTA 4 это физика автомобилей. По сути она позаимствована из The Wheelman(ну на поворотах там вроде было получше управлять но прыжки с машины на машину на ходу и таран - это The Wheelman). Кстати управление на поворотах напомнило оригинальный True Crime - такие же "дуги" хех. Стрельба из автомобилей похожа на стрельбу из автомобилей из оригинального True Crime. Только там можно было при стрельбе попасть по колесам и машина взрывалась(типо попал в бензобак) а здесь выстрелил по колесам - и транспортные средства покоряют гравитацию.
Тут много ругали перестрелки. Я не согласен с тем что они плохи. По моему мнению в GTA 4 они были значительно хуже. Они выигрывали только за счет Euphoria - прикольно выстрелить в ногу чтобы враг покатился по лестнице. Но локации почти все казались одинаковыми т.к. весь GTA 4 насквозь пропитан серостью. "Там серые стены, там серые стены, там серые стены, везде серые стены!". Ну было интересно устроить перестрелку в стриптиз-клубе хаха. А здесь хоть какое-то разнообразие. Да и выглядит SD красочнее.
Стрельба вслепую - в SD она более реалистична. По крайней мере "нельзя просто так взять и явить миру прицел при слепой стрельбе". Не ну реально в GTA 4 с таким же успехом можно стрелять вообще не высовываясь из укрытия. Зачем если и так пули летят куда надо. А тут уже необходимо высунуться из укрытия и стрелять. Понравилось то что враги не просто в укрытии сидят а периодически начинают игрока штурмовать. Разрушаются укрытия. Не все но хотя бы те, которые по определению должны разрушаться типо деревяшек всяких или оград.
В оригинальном True Crime была стрельба была похожа на Max Payn'овскую. Она смотрелась там неплохо в купе с частичной разрушаемостью. В SD есть некоторое замедлении при выпрыгивании из автомобилей на ходу,укрытий и прицеливании(кстати похожа на аналогичную в TC). Перестрелки выглядят сами по себе бодрее и напоминают в моменты slomo перестрелки F.E.A.R 2 . Особенно это заметно на миссии где
.
Самый смак в SD это мордобитие. В GTA 4 рукопашка - самое унылое что может быть. Какие-то невнятные удары и толкания. В SD рукопашка великолепна. Да там нельзя самому поставить блок но Вэй Шень использует различные контр-удары, броски и захваты по нажатию правой кнопки мыши в момент когда его атакует противник. В оригинальном True Crime рукопашные бои были сильной частью игры. Даже финального босса(только в одной ветке сюжета это был русский Рокки но бой с ним как-то мне не нравился и потому по возможности я шел либо по основной ветке либо по первой ветке) нужно было одолеть в рукопашном бою. Причем генерал Хан Ю Ким(босс) был очень сложным противником(особенно в основном сюжете). В SD драки стали медленнее но интереснее(и хорошо что хоть не на Num нужно комбо делать(в TC все добивания и приемы(кроме удара рукой и ногой) были на Num). Открываются новые приемы через нахождение статуэток(я пару по ходу сюжета посеял но потом достану) и последующей доставкой их к мастеру, а там уже учишь то что тебе надо и что доступно(хотя бы не так как в TC где нужно было мотаться по всему городу в поисках додзе в свободное время). Добивания в SD а-ля Punisher - вещь хорошая и полезная. И хотя я прибегал к ним редко(только если здоровья мало осталось) но тем не менее они здорово упрощают жизнь+они красивы и эффектны. Вообще рукопашный бой - самая лучшая часть игры.
Сюжет...Да он по моему мнению лучше чем в GTA 4. В GTA 4(да как почти во всех GTA) он слишком натянут и мне становилось всегда неинтересно где-то посередине. Плюс по сути игру можно было разбить по городам - единственное что будет их связывать - это месть Нико да разборки с русскими.
Здесь сюжет интереснее+в нем три вида основных миссий. Это миссии за копов и миссий за триаду и просто псевдо-случайные. Причем миссии за триаду в основном пострелушки, паркур да избиения. А миссии за копов это установление жучков, раскрытие торговли людьми, поимка маньяков и т.д. Псевдо-случайные миссии - это миссии по ходу сюжета но напрямую к нему не относящиеся(как знакомство с Амандой или поиск черных орхидей(вроде их) для свадьбы). Так же есть случайные события(типа сфоткай там то-то. посмотри на кофточку, почини машину, довези туда-то и т.п.). И вот тут проявляется внимание к мелочам. Если в той же GTA 4 единственная занятная сюжетная поездка это когда похищает там одну барышню и она периодически пытается взять управление на себя(подобного типа миссия была в Saints Row 3 только там с тигром едешь хаха) то здесь покатушки это и ночные гонки где например при погоне за преступником ожидаешь обычной гонки 1 на 1 а он стартует раньше - мелочь а приятно) или когда едешь за тортом а потом гонишься за фургоном в котором лежит украденный торт(это часть миссии в которую входит вышеуказанный поиск орхидей) - это гораздо забавнее что просто отрываться от копов или просто гнаться за каким нибудь сударем хех как в GTA 4. Нет там конечно были миссии типо отвези пару трупов к доктору в багажнике или погоня на вертолете за катерами но это все равно не особо впечатляет. Например
. Случайные миссии так же радуют
. Так же есть мини-игры.
Да в Gta 4 есть похожие типо боулинга или бильярда но их все равно как часть свидания используешь и все. Касательно свиданий и романтических отношений. Они также есть. Но они все одноразовые(что печально). Каждое свидание уникально и не сводится к однообразным поездкам по барам(видимо поэтому одно свидание на одну девушку, новый навык и до скорых встреч). Тут и фотографирование в парке, тут и просто тихая езда по городу, тут и караоке пение ну и там еще пару штук. Это значительно приятнее чем постоянные дартс, боулинг да выпивание хех.Ну возможно в следующей части SD это исправят и свиданий будет больше.мммм.
/**/
(но если взглянуть на дистилированный сюжет TC:SoF, GTA 4, SD то все равно в TC он длиннее, веселее и интереснее(там даже приходилось сражаться драконом(!!)) чем в SD и GTA 4. в SD сюжет хоть и проигрывает в длине, в нем присутствует драматизм(в отличие от той же GTA 4 где все как-то вяло что-ли или в TC где убивают нашего друга отца(хоть это можно и принять как расплату за грехи) но потом мы выносим ангар с террористами и гонимся на ferrari за самолетом и стреляем по двигателям, поджариваем Рокки а потом сражаемся с генералом в круге огня под StaticX - так что драматизм забывается хех) + он так же интересен и можно сетовать на его скоротечность(в GTA 4 я жаждал окончания так все достало!!)
/**/
Музыка. По моему мнению она будет по лучше чем в GTA 4. Причем мне ни разу не захотелось как в GTA 4 слушать свою музыку. Видимо потому что все радиостанции(кроме одной с классической музыкой) играю китайскую музыку и её приятно слушать. В драках и перестрелках музыка не играет.(А жаль потому что бой с генералом Кимом под StaticX - The only был эпичен в основной сюжетной ветке). Да и финальная драка проста как две копейки. Но заканчиваниется весело
что еще не сказал...ХЗ