Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2006, 23:07   #90
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
я тут ещё нашел материалы
и историю мира

Two Worlds

Страна Игр, номер #068, стр. 068-018-2


--------------------------------------------------------------------------

Кроме этого, принципиально изменится и система сражений. Точно известно, что все разборки будут происходить в реальном времени с возможностью приостановки игры для анализа ситуации и неспешной отдачи приказов, т.е. будет использоваться фазовая система боя.

Что касается приключенческой части Two Worlds, то тут тоже будут перемены по сравнению с "Горьким". Основное и главное - изменение масштабов игры. Помните, сколько нареканий было в адрес оригинального проекта, мол, прошел игру всего за несколько дней, мало, хочу еще... Так вот, вселенная Two Worlds будет на порядок больше, а это значит, что увеличится число NPC, диалогов, квестов, вооружения... Десятки часов чистого gameplay - гарантировано.

Игровой движок Two Worlds носит название Wireframe engine, и он был специально разработан для ролевых и приключенческих игр. К слову, "Горький" был создан именно на его основе, правда, задействовал лишь часть возможностей движка. Полностью Wireframe engine должен раскрыть себя в новом проекте - это касается в первую очередь более сложных моделей поведения NPC, улучшенной скелетной анимации и качественного нового боевого AI.

И последнее. Уже сейчас ведутся переговоры между Metropolis и российской командой Snowball Interactive об издании Two Worlds у нас на родине. Событие это, надо сказать, беспрецедентное - никогда еще локализация проекта не начиналась за ТАКОЙ срок до выхода игры. А это значит, что у наших ребят появится возможность не только полностью отслеживать ход работы, но и вмешиваться в творческий процесс, чтобы создать эксклюзивную российскую версию игры. Без комментариев.

Увы, пока это вся доступная информация. В ближайшее время мы обязательно свяжемся с разработчиками Two Worlds и как следует их помучаем на предмет более детальной и полной информации. Обещаем. Так что оставайтесь на связи и не пропустите полный обзор этого в высшей степени перспективного проекта!


КВИДАРИАНСКИЕ ХРОНИКИ,

найденные учеными в полузабытой части столичной библиотеки...

Год 2918

Армия самого большого квидарианский города - Анфеана атаковала город Ра, якобы с целью освобождения его жителей от гнета. Конечно, это была лишь лживая пропаганда.

Под руководством генерала Каерона анфеанские войска превратили город Ра в руины, убив почти всех его жителей... Бойня продолжалась почти неделю... Нетронутой осталось только промышленная часть города, ради которой и был осуществлен этот поход.

Год 2919

Каерон, благодаря поддержке своих элитных войск, был провозглашен верховным правителем Анфеана.

Год 2920

Большинство квидарианских городов перешли под власть родственников или верных соратников Каерона.

Год 2928

Жители Анфеана подняли восстание против правления Каерона. Лидером бунтарей был человек по имени Вайтклэш - один из немногих, кто чудом уцелел при сражении в городе Ра. Ему удалось привлечь на свою сторону около четверти городского населения и захватить власть в собственные руки. После победы город и его окрестности были провозглашены независимой республикой, а сам Вайтклэш стал правителем.

незнаю, писал ли о магии:

Очередное обновление на официальном сайте проекта Two Worlds. Разработчики раскрыли некоторые подробности магической системы своей игры. Она будет основана на карточках, каждая из которых представляет собой заклинание. Их можно будет комбинировать, соединять, покупать, находить, продавать - делать всё, что заблагорассудится.


кстати, на игру нужно надеяться, так как стоящих РПГ оень немного сейас (готика, обливион, невервинтер, Ведьмак, но он нескоро будет... Титан Квест - не совсем РПГ но все-же ) мало. поэтому и хочется думать что игра будет хитом )
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием