Цитата:
Сообщение от Mr. Locke
Стелс в игре необходим, настоящий хардхорный стелс. Если решат привлекать новых игроков, мы его конечно же не получим.
|
Все относительно. Собственно найди лицо настоящего хардкорного стелса именно сегодня, на современных технологиях. Может механика сегодняшнего Splinter Cell не идеальна, но персонаж именно чувствуется из удобства им управлять. Скорее дело не в механике, а геймдизайне. Механика именно такая какой она должна быть в 2012 году, а геймдезайн ну он странный. АI должен быть более подозрительным, увидев тело вызывать подкрепление сразу, волноваться по поводу того куда исчез часовой. Да и сами уровни должны быть больше и разветвление. Ну и еще допрашивать часовых это просто необходимая вещь я считаю, но почему то не где до сих пор не применена.