Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2012, 21:48   #191
Новичок
 
Аватар для No_OxyGen
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 14
Репутация: 12 [+/-]
Неожиданно. Удивительно. Отвратительно.
Представте что масс эффект - вино, и вы его дегустируете:
Масс эффект 1: вам дают попробовать бокал вина, после дегустации которого вы им заинтересовались, ясно ощущаете новые ощущения и приятный вкус.
Масс эффект 2: вино слегка изменило вкус, но удивлять не перестает. Испытываете аналогичные ощущения как от мэ1, но под другим соусом.
Масс эффект 3: Пробуете вино... ощущения необычные, кажется стало несколько иначе... И ТУТ ВАМ ПЛЮЮТ ПРЯМО В РОТ, ЗАСТАВЛЯЯ ОБ*СРАТЬ ВСЁ ЧТО БЫЛО ДО ЭТОГО.

Что это за концовка? Зачем тогда задротничать в первую и вторую часть, если в третьей это не влияет на финал вообще никак? Где тут возможность выбора, почему разработчики вдруг решили поместить в голову Шепарда маргарин? У сами из ушей уже течет и мешает, девать некуда?

Масс эффект спасло от поражения ощущение драммы, ощущения конца жизни, печали. В этом очень помогла музыка. Финальная сцена самопожертвования Шепарда, его переживания - отлично. Сама концовка сделана перед отправкой игры в магазины, остальное время сценаристы сношались с собственными головами самыми страшными и извращеными способами.

За идею начиная от мэ1 до мэ3 смело 10 баллов.
За доставленые ощущения дам 10 баллов, игра действительно сыграла на чувствах, но это явно не тот финал что нужен, а посему финал игры одновременно хорош и плох.
No_OxyGen вне форума  
Отправить сообщение для No_OxyGen с помощью ICQ Отправить сообщение для No_OxyGen с помощью Skype™ Ответить с цитированием