Цитата:
Сообщение от Mr. Locke
Причём тут технологии? Я на всех плойках играл с удовольствием, хотя технологии были другие.
|
Ладно. Я без понятие почему раньше делали неудобное управление и под это управление затачивали стелс механику. Другое дело что сейчас так делать не принято, собственно не принято делать уже чисто игры одного жанра, такое может позволить себе разве что COD. Сейчас принято делать игры именно на стыки, давать возможность игроку разнообразить прохождение как к примеру в Uncharted стелс был не только в начале, там можно было во время боя снимать противников незаметно, это был такой боевой стелс и это давало игре разнообразия как и в Conviction было в принципе играть интересно потому что можно было пусть и не всегда, но разыгрывать самые разные ситуации. Все игровая индустрия в принципе подходит к моменту когда не будит существовать игр строго одного жанра, да и сейчас не так много AAA-игр строго одного жанра, на ум приходит тот же COD, да и серия Dragon Age.