Цитата:
Сообщение от Andever
Вся эта дотошная механика с различными скоростями в какой то момент мешала адекватно реагировать на происходящие, действовать быстро и точно.
|
С одной стороны, конечно, выглядит странно, когда суперагент ничего не может толком сделать в открытом бою. Но это сделано намеренно. Так же, как и в хоррорах. За счет вязкого управления, сосредоточенного на микро-контроле и неудобной, неуклюжей боевки игра застявляет тебя избегать открытых столкновений и искать другие пути прохождения, т.е. играть стелсом. Просто сегодня ограничивать игрока стало плохим тоном, так что больше так не делают и пытаются угодить всем и сразу. А из этого никогда ничего хорошего не выходит. Тем не менее, игру жду и надеюсь, что Джейд с командой справятся.