|
$ith, Ну так поэтому во 2 части и решили побольше разнообразить геймплей, чтобы не было такого, но у них это получилось ценой исчезновения хоррора (разве что первые уровни были атмосферны, но дальше пустота). Тут к сожалению очень хрупкий баланс, где добавив больше экшена, начисто убивается хоррор, но без полного его отсутствия игра станет более однообразной.
|