Тема: Dead Space 3
Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2012, 00:37   #32
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
По логике, чтобы окончательно не убить атмосферу (что выглядит вполне реальным уже после ДС2), надо чтобы эти персонажи выполняли параллельные задачи и пересекались лишь иногда, в какие-то ключевые моменты. Айзек пошёл обследовать тёмный бункер, напарник остался у входа/пошёл смотреть за ним по камерам/чинить освещение/открывать двери через пульт управления. У каждого свой сюжет и цели. Тогда атмосферу хоррора можно сохранить. Переговоры, крики напарника во время его ожесточённых боёв, и его комментарии по текущей ситуации как на его фронте, так и на фронте Айзека - вот что хоть как-то сохранит дух предыдущих частей.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием