|
Подсел прямо на игру, наиграл за два дня часов 9. Пока очень радует боевкой и дизайном уровней ( подземелья просто отменные). Да и атмосфера крутая, особенно ночью в лесу ( видно буквально на шаг вперед, если с фонарём) без карты). Фишка с пешками крутая, напоминает о партийных рпг, притом, что пешки довольно умные. Пока что замечено два минуса отсутствие нормального быстрого перемещения и респаун монстров в данженах. Основной сюжет пока что кажется круче Скайрима, а вот побочные квесты в основном сводятся к истреблению монстров, что плохо. Вообще игра по структуре мне сильно напомнила Jrpg, особенно ксеноблейд ( с учетом другой боевки и реалистичного сеттинга). Буду дальше играть, но если не выйдет ничего более сюжетно ориентированного ( пока, вроде, больше рпг в этом году нет) главный претендент на рпг года.
|