Товарищ
IOmenI так странно обрезал куски шеи Тали под броней на моем рисунке, что я просто вынужден защищать свою работу.
В принципе все свои аргументы я отметил на изображении снизу - анатомически моя работа, как мне кажется, вполне схожа со скриншотом из игры, исключением является приподнятая голова из=за взгляда вверх, которая тем самым увеличивает высоту подбородка.
Возможно, шея зрительно может казаться длиннее из-за пластинок шейной брони, которые, как-бы продолжая шею, кончаются примерно у пересечения ключиц.
Если уж начали о соответствии игровому экземпляру кварианки, то, уважаемый
IOmenI, лицо Тали с представленной вами работы не смогло бы поместиться в шлеме из игры, так что я предлагаю оставить подобные разговоры об анатомии.
Простите за много буков, буду рад, если кто-то что-нибудь поймет в каракулях ниже и большое спасибо всем, кто голосовал за мою работу ^_^
