Блин, залип. Несмотря на многие недостатки (баги АИ (любят капитаны башен с этих башен сигать, походу), анимации, простые ляпы типа собери и принеси 3 тюльпана, а минутой позже они почкованием размножатся и их станет 5), игра отличная. Пожалуй Стамбул перехватил пальму первенства у Венеции в конкурсе за самый красивый и эффектный город. Причём если раньше города ночью были, мягко говоря, унылы, то герой Откровений прекрасен в любое время суток. А какой там месяц, прям как из арабских сказок. А какая там дымка, а какие там закаты и восходы. Джаспер Кид вновь не подкачал и выдал, пожалуй, лучший саундтрек в серии. Если в других частях в плеер хотелось от силы темы 2, то тут 5 наберётся. Нет, вся музыка хороша, но для частого прослушивания нужны уникальные темы. Касательно геймплея. Характерный пример того, во что превратилась серия: я не представляю себе перемещение по городу без парашютов. Офигеть. Канаты тоже нужная вещь, про крюк вообще молчу. Так круто, когда летишь с какой-нибудь мечети вниз, внизу нет стога сена + ты понимаешь, что забыл купить парашюты. И тут добрый друг-крюк тебя спасает. По миссиям тоже всё интересно. Хоть и главный костяк геймплея, а именно убийства конкретных жертв и подготовка к ним, практические исчез, играть всё равно интересно. Даже миссии от учеников порой радуют. Сюжетные вообще расцвели бурным цветом, не в последнюю очередь благодаря феньке, появившейся ещё в Братстве, а именно синхронизации в процентах. Порой надо неплохо изогнуться, чтобы взять 100%. Конец игры уже близок и как никогда хочется узнать, что же всё-таки случилось с Альтаиром и Эцио уже в старости. За Альтаира, кстати, разрабам респект большой, приятно снова поиграть за него, причём как до событий первой части, так и после. В общем и целом у игры один недостаток: её бы полгода на тестирование ещё.
Прошёл.