Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2012, 23:39   #28
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
В самом начале можно выбрать из числа бесполезных "даров" (миск. вещь, обычно бесполезная или расходная) Master Key, кажется, с которым тебя будет пускать вообще во все локации (а вернее - через запертые двери). В Dark Souls огромная свобода перемещений. Вот только ключ среди бесполезных вещей не просто так лежит - в локациях "не по уровню" тебе предстоит много fun'a с дварфийской точки зрения.

Цитата:
а в этой игре есть фишка, когда можно старым персонажем (прокачанным уже) начать новую игру? ну или вообще, какие-нибудь доп опции появляются после первого прохождения (доп сложность/уровни/боссы и тд)?
Есть режим NG+, ака New Game+. В этот режим твой персонаж портируется с его инвентарём и раскачкой (вроде), но отбираются все ключи, все NPC и боссы оживляются (да, если ты убил торговца, то он не возродится до конца игры, а убивать здесь можно любых NPC), срезы - закрываются. В NG+ сложность сильно возрастает. Потом, после очередного прохождения игры, к NG+ дополнительно ставятся новые плюсы. И так - до бесконечности. Но сложность после первого плюса повышается незначительно.

Dark Souls хорошо дополняет и мультиплеерная составляющая, вшитая в сингл, поэтому даже раскачавшись до максимального уровня скучно быть не должно
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием