SkyDrift
Жанр: аркада
Разработчик: Digital Reality
Издатель: Digital Reality, Namco Bandai Partners
Официальный сайт игры: http://www.skydriftgame.com/
Ах, мало мне другой заботы,
обременяющей чело, -
мне маленькие самолеты
все снятся, не пойму с чего.
Белла Ахмадулина
17 декабря 1903 года братья Райт совершили первый в мире настоящий полет на летательном аппарате собственной конструкции с не поражающим оригинальностью названием «Flyer». Хлипкий самолетик оторвался от поверхности земли лишь чуть выше человеческого роста и пролетел всего несколько десятков метров за дюжину секунд, однако сумел благополучно приземлиться. Амбициозное имя было оправдано, эпоха покорения воздуха началась.
За прошедшее столетие с лишним ненасытная человеческая мысль продвинулась далеко вперёд, летающие металлические конструкции во много раз тяжелее воздуха широко используются в самых различных сферах деятельности, а многочасовые перелеты через половину планеты стали повседневной реальностью. Никого не удивишь и спортивной авиацией, красочными представлениями и замысловатыми трюками высоко в небесах.
Качну серебряным тебе крылом
Вдохновившись и проникнувшись праздничным фейерверком воздушного спорта, разработчики из венгерской студии Digital Reality предоставили публике свой вариант совмещения авиационной тематики с более привычным для игрока жанром традиционных аркадных автогонок. Сама идея такого гибрида уже довольно занимательна изначально, но вот получилось ли реализовать её на все сто?
Итак, игровая кампания состоит из попеременно открываемых этапов, каждый из которых, в свою очередь, предлагает на выбор несколько «заездов» различных типов – стандартные «силовые» гонки преследования, скоростные раунды и полеты на выбывание. В каждой гонке соревнуются восемь пилотов, включая игрока, управляющего одним из десятка нарядных, ярких одно- и двухмоторных самолетиков. Самолетики, как и положено, имеют ряд типовых параметров, таких как скорость с маневренностью, ускорение да толщина брони, плюс к каждому прилагается по несколько вариантов раскраски, открываемых по мере выполнения специальных условий.
Модельки гоночных «болидов», зачастую неуловимо напоминающих истребители времен Второй мировой, сделаны добротно и на совесть, как и вся графическая составляющая игры в целом. Задорно разукрашенные самолеты оставляют за собой разноцветные дымные шлейфы, стремительно пролетая сквозь опасные извилистые каньоны и лихо крутясь «бочкой» над горной стремниной. Пейзажи услаждают взор, динамичные элементы окружения добавляют реализма и чувства присутствия, визуализация эффектов всевозможных бонусов и оружия выполнена на вполне достойном уровне – к примеру, импровизированные отверстия от пуль на воображаемом лобовом стекле наглядно сообщают: «По нам попали!», а прозрачные капельки брызг сигнализируют о грозящей опасности стремительного падения в водную пучину. Вся эта красота особенно радует, учитывая размер дистрибутива игры всего в несколько сотен мегабайт и очень скромные системные требования.
Чтоб с тоскою в пути не встречаться
Ситуация в небе, тем временем, меняется каждую секунду - скорость реакции и отточенность рефлексов игрока регулярно подвергаются инспекции, тем более что, в отличие от привычных автомобильных гонок, динамичная схватка за призовые места ведется в воздухе, и маневрируем мы сразу в трех измерениях. Метко пущенная очередь из авиационного пулемета - и вот уже бывший лидер неловко плетется в самом хвосте процессии. Несколько видов оружия, защитные и ремонтные бонусы – глаза от разнообразия не разбегаются, что справедливо также для количества трасс и режимов игры, однако для проекта такого класса и размера имеющегося, право слово, вполне достаточно.
А вот чего венгерским разработчикам прощать не стоит – так это «выборочную» физику. Загрузочный экран нескромно бахвалится логотипом соответствующего движка от Nvidia, однако тем большее недоумение вызывают многие игровые моменты – самолеты, похоже, в принципе не способны столкнуться в воздухе, красивый обвал оказывается на поверку фантомным, позволяя пролететь прямо сквозь гигантские булыжники, да и системе повреждений очень далеко до уровня Ил-2 или, скажем, Burnout Paradise.
Такие мелочи, впрочем, совсем не мешают наслаждаться игровым процессом. Нарядные самолетики стремительно проносятся мимо древних каменных истуканов и современных заводов, мощные двигатели сыто урчат, закадровый диктор комментирует смену обстановки, бодренький саундтрек на втором плане дополняет задорную какофонию и справляется со своей главной задачей - не слишком раздражать. Немногочисленная эскадрилья авиа-аркад пополнилась вполне достойным экземпляром.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%
Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8