Показать сообщение отдельно
Старый 24.03.2012, 12:32   #323
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ser9K Посмотреть сообщение
Это конец... вот при чем. Разработчики этим роликом ставят точку в саге... и сама по себе она неплоха. Точка эта. Плохо то что было до нее.
эм.. это вообще-то не точка.
это такая жирная точка с запятой. но не точка.

Цитата:
Сообщение от Ser9K Посмотреть сообщение
А хороший сэттинг - это и есть карточный домик. В данном случае есть некая связь между мирами (а это и есть ретрансляторы) и вроде как сразу говориться, что без них бы вселенная выглядела иначе. Развивалась бы дольше и по иному пути. И это не эволюция серии, когда нужно добираться до родной планеты азари пару десятков лет (и то не факт), вместо пары десятков минут. Ретрансляторы - это скелет серии. Без него... ну да... будут азари, но кому будет интересно сидеть на одной планете? В космической вселенной?
вот это вот бред щас написан.
хорошая продуманная вселенная не может развалиться из-за того, что пропал (не просто куда-то сам по себе пропал, а вполне себе объяснимо) один из ее символов.
Это вот всякие недовселенные, держащиеся лишь на чем-то одном развалятся, но ведь мир МЭ не такой, да?
ретрансляторы - связь между секторами, не между мирами.
для путешествия между мирами есть ССД.
Более того не факт, что не создадут аналогичные или иные способы передвижения. Ведь в Местном скоплении (Солнце и то что рядом) есть минимум 2 протеанских артефакта, остатки техники жнецов и куча инженеров и ученых. И самое главное - вы не управляете этой вселенной, если авторы захотят - то будет прорыв.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Про Фрилансер не согласен в корне ибо трасса там то же самый скелет. Не будь трассы и носи игра название Фрилансер, она бы была Фриланесером, но не тем, что с трассой.
Вселенная была бы та же. Игра - другой, да, вселенная той же.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Хех, замутил, конечно. Но идея вот в чем... не будет ретрансляторов их придется чем-то заменить. А значит они все равно будут... но еще раз спрошу: в чем смысл их уничтожения? Они все равно будут нужны. То есть их уничтожил луч (идея с лучом вообще бредовейшая)... ок, но зачем это нужно сценаристам, которые собираются написать новую игру во вселенной? Ведь они могли их не уничтожать... а просто перенести луч дальше и так далее и тому подобное. Логики нет. Вывод: нужно было сбить Нормандию, чтобы та рухнула на планету Эдэм. А так же поставить крест на продолжении... если игры и будут, то до событий МЕ3 или во время этих событий.
А в чем смысл тех или иных задумок авторов в книгах и фильмах, когда читателю/зрителю кажется, что можно было сделать по-другому и лучше?
Да ни в чем, это его автора задумка, захотел и сделал.
Значит не могли не уничтожать, значит импульс, пущенный из цитадели нарушает что-то в самих ретрансляторах, вызывая их разрушение.
Ни вы ни я не знаем об их устройстве НИЧЕГО.
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Эта разрозненная вселенная без ретрансляторов и Цитадели будет нафиг никому не нужна. Только если освящать события до первой части, тогда да. Рахнийские войны там, восстание кроганов, войну первого контакта, и так далее.
оу.. ну если вы были фоннатом ретрансляторов, то вам она может и не нужна, а мне вот интересно, как они выкарабкаются, что будет дальше и к чему все это приведет. и кстати, разрозненной она станет если не будет мгновенной связи, но связь то есть?
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
И получим мы тоже самое, как Властелин Колец без колец власти. Кому-то интересно, но большая часть положила на все эти фанфики и описания событий До и После.
так.. эта.. мы в конце и получили Властелина Колец без колец, и ничего.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Просто они уже танцевали на краю пропасти, пока тянули с ответом разгневанному комьюнити и сейчас так могут. Мы повисли на непонятном финале, который не закончился, а сейчас нас отбрасывают назад к Церберу и могут кормить историями о том, как "кто-то где-то сражался с риперами". При этом все будут проходить длс, мысленно оставаясь еще в финале, где и происходит самое интересное.
К тому же, по части сражений мы уже наигрались в кооп, так что отмазка с боевыми действиями "где-то" не прокатит. Только основной сюжет, если они начнут раскрывать его сразу, спасет их от провала. Потому что Биовар точно закопают, ибо до конца года ждать 10-минутный эпилог, который нам должны были показать 2 недели назад, это адская мука.
э не. я вот кооп пощупал часа 4 для 100% и все. так что я бы еще посражался вполне.
Цитата:
Сообщение от М@сс@р@кШ Посмотреть сообщение
Собственно всё это бред - "Запилите нам концовку!!!", "Всё пропало - вселенной капут!!!" По факту же третья часть не просто очень много не разрешённых вопросов из предыдущих игр, но и создала ещё больше новых. В принципе всё логично - если бы в концовке МЕ3 раскрыли все карты, устроили бы эпичный хеппи-энд, то это как раз и было бы концом серии. Очень красивым, очень правильным - такая мегажирная точка. Но ЕА не дураки резать курицу несущую золотые яйца - им нет резона закрывать все дыры и заканчивать развитие вселенной. Поэтому мы и имеем - стрёмный конец и кучу вопросов - материал ещё не на одну игру.
так ведь если поставить жирную точку будет неинтересно
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием