Тема: Mass Effect 3
Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2012, 19:17   #3895
Юзер
 
Аватар для Volat
 
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo
Мое общее мнение - финал саги закономерен
Скрытый текст:
На правах ИМХО – как будет угодно. Но если объективно…

Закономерно – это когда следствие логически исходит из причины. А что мы видим здесь?
Непонятную и глупую внезапность. Откуда-то вылезло звездное дитя (настоящее или глюк – не столь важно; важно то, что ну абсолютно не к месту и вдруг). Жнецы теперь вроде как спасители органиков от них самих же (sic!).

Помнится, в предыдущих частях игры жнец рассказывал, что они ведут органиков по избранному самими жнецами пути, подсовывая органическим расам свои технологии, заставляют развиваться определенным образом.
Поскольку история вселенной МЕ циклична (вспомним рассказ Явика), получается, сами жнецы определенным образом и заставляли органиков создавать синтетиков. А теперь вдруг – не, наоборот защищают первых от последних? И где тут логика?

А уж как логично на цитадели смотрятся наличие интерфейса подчинения жнецов, элемента, расстреляв который, жнецов можно уничтожить, и луча-расщипителя. И все в одной комнате. Удобно, да? Логично?

Первоначальный вариант финала с темной энергией, когда жнецы намеренно выводят расы, которые смогут помочь в решении проблемы роста темной энергии смотрелся куда как более подходящим по логике повествования.
+ опять же умирающее солнце Хестрома (кварианские ученые считают, что тут замешана темная энергия)


Цитата:
Учитывая наличие стелс-системы это вполне возможно
В общем-то стелс-система Нормандии защищает только от радаров. Визуально же корабль никуда не девается. Этот момент замечательно обыгрывается как в первой части (станция еретиков), так и во второй (дредноут гетов). Более того, указанная система вообще не должна срабатывать против жнецов (начало второй МЕ: корабль коллекционеров, а не жнец даже, чихать на нее хотел).

Цитата:
иллюзия выбора.
во всей серии МЭ игроку периодически предоставлялся выбор. но он был сугубо внутренним. игрок для себя решал, что ему лучше, какой выбор ему по душе.

от вашего выбора ничего, я подчеркну ничего принципиально не меняется. вас все также толкают по рельсам сюжета, с которых никуда не свернуть. весь ваш выбор - лишь внутренний.
Собственно, в этой цитате и присутствует одна из главных претензий к игре: ничего не меняется _вообще_, хотя и должно. Иначе весь смысл игры сводится к простой (пусть даже и увлекательной) пострелюшке с элементами.
Внутренний выбор – это как - выбрать, но не делать, чисто умозрительно? Так я и так могу себе навоображать кучу ситуаций, где сделаю такой же воображаемый выбор. Только вот цена ему будет ноль.


Цитата:
как мы помним, из "Прибытие" (Arrival) уничтожение ретранслятора вызывает уничтожение всех планет в этой системе. таким образом, все кто находятся в системах с ретрансляторами погибают. Финал - все умерли
В общем, тут есть варианты. Если ретрансляторы потратили всю свою энергию на передачу луча, то они просто и тупо развалились, не уничтожая при этом находящиеся рядом звездные системы. Теоретически возможно. Но на практике это тогда уже не просто устройства транспортировки, а устройства, при создании которых (внимание!) уже предусматривалась возможность передачи этого уберлуча. Соответственно, с возможностью уничтожения, подчинения или синтеза. Не бред, не?

Цитата:
Ну допустим ретрансляторы уничтожились тихо. Развалились и все. сейчас будет большой плевок в сторону всех тех, кто не понимает, как корабли летают к другим звездам. Ответ прост и лежит на поверхности.
ССД! Нет, не те на которых данные хранят, а сверхсветовые двигатели.
Да-да, не ретрансляторами едины.
Вы же помните как обшаривали различные звездные скопления? Вопрос. КАК? НУ КАК??? там же один ретранслятор на несколько систем, а Нормандия спокойно моталась между ними.
В МЭ3 говорится, что скорость Жнецов 30 светолет за сутки и они в 2.5 раза быстрее того, что есть у нас. Итого имеем - примерно 1 световой год за 2 часа.
Медленнее, чем ретранслятор, но не прям как черепаха. Поэтому ответ на вопрос куда они денутся - улетят обратно.
Диаметр нашей галактики ~ 90 000 световых лет. Потребуется 20,5 лет на наших технологиях, чтобы пересечь ее из конца в конец. Полетели?

Цитата:
ХДЕ Хэппи-ЭНд??
Тут уже не раз говорили, что смерть Шепарда может иметь место, главное, чтобы логично. И мы _сами_ должны делать этот выбор, а не просто оказаться поставленными перед фактом.
Кстати, немногим ранее в этой теме мелькала табличка с вариантами концовки в зависимости от наших действий. Там – все логично (только варианта спасения гетов и кварианцев одновременно не предусмотрено). Здесь - мы всю игру стараемся, втягиваем все расы в противостояние жнецам для чего? Чтоб получить такой пшик, притом пшик один и тот же, практически вне зависимости от наших действий? Ну и нафига было это делать? Поливариантность концовок тут даже не напрашивается – она тут железно должна быть. Ну и хде?..

Да, и я не против хэппи-энда

Цитата:
Дайте мне бесконечные патроны
Введение термозарядов, конечно, тот еще финт ушами, но оно благоприятно повлияло на игровую механику. ИМХО, конечно, но все-таки…


Шероховатостей в игре хватает. Более чем хватает, в общем-то. Куцые диалоги с NPC (и это при том, что процентов 70 интереса к игре держится исключительно на напарниках), невозможность нормального продолжения многих романтических линий, кривоватая анимация, практически отсутствующие доп. квесты, забагованность игры, ее короткая продолжительность и так далее.
Обпиливать все – все равно что напильником пытаться превратить самолет в трактор.
Ощущение что делали как можно быстрее, за счет качества итогового продукта.
И сомнительно, что смогут все поправить, даже если захотят.

В игре огроменное множество положительных элементов, это бесспорно. Но, глядя, например, на диалог с Тали на Раннохе, самопожертвование Мордина на Тучанке, «маяк» для будущих поколений Лиары, думаешь «ребята, ну ведь можно же было все так сделать. Какого?»
__________________
But I carry strength from souls now gone
They won't let me give in...
Just hold the line until the end
Cause we will give them hell...
Volat вне форума  
Ответить с цитированием