Для одного уровня BioShock: Infinite написано больше, чем для всей оригинальной BioShock
Скрытый текст: "Только то что написано для одного уровня BioShock: Infinite и общее количество всех взаимодействий персонажа, которые имеются в игре, вероятно, содержат в три или четыре раза больше написанного текста, чем в оригинальном BioShock", - сказал Кен Левайн для Eurogamer'a.
Босс Irrational games сказал, что поначалу он не знал, что у него получится в итоге.
"Когда я впервые выдумал персонажей Букера (Booker) и Элизабет(Elizabeth), разговаривающих друг с другом и взаимодействующих с окружающим миром, я не предполагал как много текста будет написано. Я сделал основную массу текста и получилось просто ошеломительно", - сказал он.
"Но с другой стороны, это мир, который я очень люблю описывать. Главным образом, потому что это новый вызов для меня. Размышления как эти сцены сыграют, как мы сохраним их интерактивность и как вы проникнете идеями игры"
Выход BioShock: Infinite на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 намечен на 19 октября 2012 года.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок
PSN: IcemanDX9
Последний раз редактировалось Ice-man; 20.03.2012 в 10:20.
|