Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2012, 20:10   #3766
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Вот и я прошёл Анч. Впечатление неоднозначные, точно не "10 из 10, О ГОСПОДИ!", но и не слив. Главная претензия, наверное, - это вторичность. Минимум треть вау-моментов, да и целых эпизодов, была во второй части. Финал дословная калька за вычетом босса. НотиДоги не поменяли даже структуру повествования. И вторая и третья части начинаются одинаково. Завязка, флеш-бек и вперед галопом в поисках очередного (уже так можно сказать) города. И диалоги совсем стали пресными. За редкими исключениями Нейт с напряжённым от умственных усилий на лету разгадывает многовековую тайну, а остальные поддакивают. Ну и злодей тоже фейл, шаблонный опереточный негодяй, который мечтает о Власти. Ну право же, смешно. Эта претензия, кстати, касается и второй части. Что во второй, что в третьей после прохождения можно вспомнить одну, максимум две шутки. Первая была намного богаче в этом плане. И ещё на тему заимствований. Последняя треть явно делалась с оглядкой на дилогию Мумия. Помимо пустыни тут и моссаи, да и сам Дрейк весьма похож на героя Фрейзера.
В механике, если честно, я вообще не заметил изменений. Авторы докрутили только рукопашку, она стала зреличней, её чаще используешь. Но без ложки дёгтя не обошлось. Когда вступаешь в поединок со здоровяком в первый раз, то да, это впечатляет. Но когда Дрейк в пятнадцатый раз пинает бугая между ног и добивает его одной и той же анимацией, то становится уже не до восторгов. Одной из характерных черт Анчей является как раз богатство в анимировании. Для Дрейка отрисовано просто неприличное количество движений, а тут такой промах.
Самое неоднозначное - это эпизод на кладбище кораблей и финал. Первое бесспорно превосходно поставлено, включает в себя отличнейшую сложную перестрелку. Но как эпизод выбивается из общего повествования. Резко Нейт попадает к пиратам и так же резко, без переходов, возвращается.
Честно, я очень боялся финала. В первых двух частях НотиДоги мастерски сливали концовки за каким-то добавляя мистику и чертовщину, вспомните тех демонов и голубокожих орков. И тут авторы одновременно смогли и наступить на те же грабли и вывернуться из непростой ситуации, пусть и слегка топорно.
В целом я остался доволен. Но с серией Анчартед случилась схожая ситуация, что и с Call of Duty MW и MW2. Сиквелы по сути ничем не отличаются от своих прошлых частей и предлагают вместо нововведений кучу очень зрелищных моментов. У пусть у Анча проблемы не такие серьёзные, как у КоДа, но следующую часть не спасут никакие вау-моменты, если она не сможет предложить что-то новое.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием