Цитата:
Сообщение от Moreartu
M.A.X1221, были. Для открытия ветвей диалогов требовалось строгое кол-во очков героя\отступника(так, например, если ты не наберешь все 100%, то не сможешь помирить Джэк с Мирандой). Соответственно приходилось играть чисто на одну линию. А иногда хотелось и баллон взорвать с незатыкаемым кроганом, и Кафке инструментом ребра почесать. Но, увы, для достижение максимального эффекта нужно было постоянно выбирать только положительную\отрицательную ветвь диалога.
|
Взорвать крогана или оглушить Кафку ты, между прочим, мог, т.к. в подобных диалогах далее не следует возможности сделать что-то хорошее. Так что сделав что-то плохое, когда нельзя сделать хорошее, ты не убавишь себе очков героя, а просто немного получишь очков отступника. Но это непроверенная теория на 100%. Для этого пришлось бы пройти всю игру, постоянно загружаясь после диалогов с выбором поступков (более того, что пришлось бы постоянно сохраняться).