Цитата:
Сообщение от Razor Callahan
Это действие которое повторяется через какой-то промежуток времени, или я не прав?
|
нет, это действие, которое регулярно происходит одинаковым образом при соблюдении некоторых условий строго в одном и том же месте в один и тот же момент.
Грубо говоря, это противоположность рандома, в соответствии с которым появляются драконы.
И тебе совершенно верно написали, не надо идти по сюжету в Ветренный пик, тогда их вообще не будет.
Цитата:
Сообщение от Vendettochka
Одно дело- персонаж и ноющие люди вокруг, другое-игрок.
|
ТЕС строится на том, что игрок отождествляет себя с персонажем.
Цитата:
Сообщение от Vendettochka
Лично для меня, талморцы- кусок локации драконьего моста, не более. В скае, конечно, пытаются выставить их чуть ли не серыми кардиналами, но..
|
Ну, тут уже зависит от того, насколько интерес к lore влияет на восприятие игры %)
есличо, продолжить банкет готов завтра, всем бай-бай.