Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2012, 16:35   #136
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
время на выстрел всегда одинаковое, и зависит только от оружия и типа стрельбы
Я вот не проверял, кстати. Очень часто менял оружие. Если так, то это баг же. Ибо в игре четко прописано, что проворность влияет на скорость прицеливания.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Помнишь, как в JA 2 враг, получив заряд дробины, начинал задыхаться?
Конечно помню. Я себя так развлекал в последних забегах - лишал врага стамины и выхватывал у него из рук ствол. Крутая фишка, между прочим. Но ее недопилили до конца, типа недокументированная и глючащая особеннсть.
Да, я прекрасно вижу, что этого тут нет. Но что поделать. Жаль.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Вот это предложение просто радует... (Tactical Turn based Action in 3D isometric graphics with parameterized maps for fresh challenges)
Это из описания JA Online. Она пошаговая.
 
Ответить с цитированием