Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle
время на выстрел всегда одинаковое, и зависит только от оружия и типа стрельбы
|
Я вот не проверял, кстати. Очень часто менял оружие. Если так, то это баг же. Ибо в игре четко прописано, что проворность влияет на скорость прицеливания.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok
Помнишь, как в JA 2 враг, получив заряд дробины, начинал задыхаться?
|
Конечно помню. Я себя так развлекал в последних забегах - лишал врага стамины и выхватывал у него из рук ствол. Крутая фишка, между прочим. Но ее недопилили до конца, типа недокументированная и глючащая особеннсть.

Да, я прекрасно вижу, что этого тут нет. Но что поделать. Жаль.
Цитата:
Сообщение от Kaystar
Вот это предложение просто радует... (Tactical Turn based Action in 3D isometric graphics with parameterized maps for fresh challenges)
|
Это из описания
JA Online. Она пошаговая.