Показать сообщение отдельно
Старый 14.02.2012, 17:15   #31
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 51
Репутация: 0 [+/-]
Потенциал у всех игр есть , был и будет !)
По поводу еще раз самой игры - те кто хочет аркады , то вам ета игра точно не подойдет , ета игра такой как бы симулятор военных сражений , где каждая мелочь играет свою роль - леса , города , низины , холмы , позиция , разведка , точность , броня , мораль , топливо , припасы и тк далее ...

CUT по поводу артилерия на артилерию ето смешно ))) да , у меня тоже такие попадались , но все ето решаеться в парочку способов - либо десант бронебойщиков , либо на бтр обьехать и сзади заехать ) либо просто попробывать взять вертушку разведчика и с ним парочку ударных вертолетов и тоже с тыла прилететь . Я клоню к тому что в игре множество контр тактик независемо от ситуаций .

за 3 дня пока я играю я увидел толька один впечатляющий раш , когда через всю карту парни на бронетранспортерах + леопарды + челенджеры + пво поехало все к первоначальному нашему сектору , в то время пока мы разьежались по городам и лесам .... в итоге я толька раза с 4 отбил свой начальный сектор с довольнотаки неплохими потерями .

Бывают канешно попадаються нубы - раш вертолетов против тангусок ето печальное зрелище но чаще все проходять уж очень интиресные битвы с хорошими соперниками . ( Я игру не пиарю , но игра гораздо лутше забагованого РУСА и WiCa )

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Palach Посмотреть сообщение
А что такое WiC?! Это 4-7 танчиков\солдатиков\верталётиков\арты на одного и красивая графика. Ах ну еще ядерный бадабум. И, в общем всё. Да World in Conflict интересная игра но она тактическая и не очень то хардкорная.

WEE же как раз таки Варгейм. Тут учитывается, местность (где твоя боевая еденица находится (в лесу, под горой, на горе, перед лесов) количество топлива и боеприпасов, мораль, точно оружия, а так же его урон и особенность юнита (лобовая, бортовая, кормовая и верхняя броня (крыша).) Так же во время боя может отказать \ быть выведенным из строя система наведения, трак, оружие, оптика, стабилизатор, топливный бак (тут либо машинка бабахнет, либо потеряет много топлива), застрять в грязи, повреждение бортового компьютера с его перезарузкой, детонация боеприпасов и всё в таком духе.

Так же если подбить вертолёт с отрядом пехоты на борту то тут 3 варианта, либо они (пехота) выберутся из него до того как он рванёт, взорвутся вместе с ним, выберутся из него но он взорвётся и отряд пехоты понесёт потери (от 1 до полного отряда).

Здесь мне очень нравится артиллерия которая не может стрелять нон-стоп. Это возможно только около оперативной базы, но тогда арта становятся уязвима т.к. не перемещается.

А насчет того что нужно много править так ты скажи что именно нужно править? По мне так там всё хорошо, есть недочеты, но они настолько незначительны.
Знал бы что ты пишешь - я бы не писал етот очень и очень длинный пост )

Последний раз редактировалось mihasha; 14.02.2012 в 17:17. Причина: Добавлено сообщение
mihasha вне форума  
Ответить с цитированием