Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2012, 17:20   #248
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
И если первое я получил, то ко второму много вопросов.
Вчера в рецензии читал про захватывающий сюжет (absorbing story), у тебя же имеются вопросы. В таком случае до релиза, посмотрим как оно.
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Эмм, от Риддика там только одно - нужно гасить источники света.
Даркнесс полностью повторяет геймдизайн Хроник. И не только геймдизайн:
> игровой мир как единое целое (а не набор уровней), игрок обладает достаточной степенью свободы, постепенно открывается доступ во все новые части игрового мира
> вид от первого лица + вид со стороны в момент каких-либо действий
> темнота как весомое тактическое преимущество
> система диалогов один в один
> побочные квесты и мини-игры
> монологи главных (анти)героев
> даже поиск коллекционных предметов и выдаваемые за их нахождение бонусы
> общий игровой движок
> отсутствие HUD
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 06.02.2012 в 17:26.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием