Цитата:
Сообщение от DxPresso
И если первое я получил, то ко второму много вопросов.
|
Вчера в рецензии читал про захватывающий сюжет (absorbing story), у тебя же имеются вопросы. В таком случае до релиза, посмотрим как оно.
Цитата:
Сообщение от DxPresso
Эмм, от Риддика там только одно - нужно гасить источники света.
|
Даркнесс
полностью повторяет геймдизайн Хроник. И не только геймдизайн:
> игровой мир как единое целое (а не набор уровней), игрок обладает достаточной степенью свободы, постепенно открывается доступ во все новые части игрового мира
> вид от первого лица + вид со стороны в момент каких-либо действий
> темнота как весомое тактическое преимущество
> система диалогов один в один
> побочные квесты и мини-игры
> монологи главных (анти)героев
> даже поиск коллекционных предметов и выдаваемые за их нахождение бонусы
> общий игровой движок
> отсутствие HUD