Цитата:
Сообщение от galerus
То бишь, уж если это Dragon Age, то значит должно быть как в первой части, спасение мира, избранный и никак иначе. А уж если Ведьмак, то должна быть изометрия и кликанье по мановению курсора. Да, елки палки, не должно так быть! Окститесь.
|
Снова плохой пример. Неужели серьезно думаете если что то в игре меняется то обязательно все ее смешают с грязью? Провал второго Dragon Age отнюдь не в изменении формулы сюжета и боевки. Она провалилась по многим причинам которые делают ролевую игру таковой. Это диалоги персонажи сюжет
отыгрыш и тд.
Игроки встречают хорошие изменения положительно, только фанпипл орет всегда что нужно было сделать все точно так же как в прошлый раз.
Цитата:
Сообщение от galerus
Вот за это Бетезду надо предать анафеме и сжечь живьем. Ничего не меняется от игры к игре (минимальные незначительные шрихи только).
|
Игра замечательная. Так к чему что то менять? Урезать скайрим и ввести 4 персонажа в отряд(это только пример)? К чему? Зачем такие изменения?
Bethesda создала прекрасную игру. Теперь осталось довести ее до ума. В первую очередь квесты(ктсати если бы они были интересные думаю темную сторону Скайрима обсуждали на пару десятков страниц позже.)
Да изменения нужны. Но именно что в штрихах. Ведь меняя все можно и саму суть игры потерять.