Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2012, 17:37   #168
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Первый DLC для Kingdoms of Amalur: Reckoning стал «онлайн-пропуском»
Цитата:
Как защитить игру от перепродажи, когда в ней нет многопользовательского режима? Ответ прост: вырезать часть сюжетной кампании и поместить ее под замок. Собственно, именно так и поступили разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning. С разрешения издателя – компании Electronic Arts – 38 Studios превратила цепочку квестов под названием House of Valor в первое скачиваемое дополнение, открытое для владельцев новых копий игры.

По словам разработчиков, House of Valor изначально планировалась как первое контентное мини-дополнение. Причем, судя по всему, платное. Но чтобы хоть как-то защитить Kingdoms of Amalur: Reckoning от нежелательных операций, было принято решение сделать из DLC своеобразный «онлайн-пропуск». В целом же – идея здравая. Особенно если учесть тот факт, что никаких «блокираторов» в игре разработчиками не предусмотрено. Купил новую копию – получил бонусную цепочку квестов. Поменялся с кем-нибудь – играй на здоровье без каких-либо ограничений. Плюс ко всему, данная схема актуальна как для консолей, так и для персональных компьютеров, вне зависимости от того, где вы приобретете Kingdoms of Amalur: Reckoning, в магазине или в сервисах цифровой дистрибуции Steam/Origin.
Добавлено через 31 минуту
Просто не мог не выложить

Последний раз редактировалось Sheparded; 30.01.2012 в 18:08. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием