Для тех кто задрит в онлайне:
Наверняка многих заколебали эти пихачки на суппортов (вызывает дальнего супорта и сразу делает


, тем самым сбивая ваш блок и подставляя вас под какой-нибудь катун того же саске например) Так вот, закончилась эта катавасия ребят) теперь когда твой оппонент попытается дашем тебя отпихнуть,
то он при столкновении отскочит сам, а ты нет) Правда атаковать сразу после дэша по блоку как в первом шторме по прежнему нельзя( ну и ладно, главное что этот джагл пофиксили)
По поводу новых комб у наруто санина... СУПЕР! Все переделано, продумано) Помните когда наруто в той борьбе с пейном ударил одного из них воздухом? Вот, теперь такая комба есть) Смотрится все очень очень))
Обычный нар теперь стреляет клонами аки чак норис с мишингана

. Количество клонов в комбах увеличили на порядок, но с саннином по зрелищности не сравнится имхо)
И да, когда заканчивается полоска замены то с каждым ударом по вам она снова пополняется, но медленно, и провести одну целую комбу можно более чем, сам проверил. Так что бойтесь остаться без каварими))
Цитата:
Сообщение от Kung Lao
Плюс теперь прямо в прыжке можно делать чакра дэши вперёд и назад
|
Эир-дэш сделать назад нельзя, только вперед, ты что то попутал) Хотя ты в чем то прав, во время воздушной комбы можно сделать мгновенный дэш назад) Смотрится почти как эир-дэш)
Цитата:
Сообщение от Kung Lao
в предыдущих частях техника замены срабатывала не всегда корректно, из-за чего не получалось порой уйти от очень длинных комбо, дзюцу или захватов.
|
Да да) теперь можно не боятся имбовых спам-комб вроде всем известной Tilting у Сасори)
А самое главное когда падаешь в воздухе теперь 100% уйдешь от какого-нибудь там тим джутсу!!!)) Одно нажатие, одно бревно, один противник в недоумении))
И опять же можно стопроцентно уйти бревном от подлого джутсу или захвата в спину.
Упоминали на саяне когда то что пофиксят спам щюрикенами... Нифига, с ними все по прежнему, пока.