Цитата:
Сообщение от Wrex
the original's Time Units have been removed for a simple move+action (or double move) for each unit
|
Не нравится, хотя пока я не понимаю до конца механизм работы.
Цитата:
Сообщение от Wrex
no more Aimed/Snap/Auto shots, but there are two special abilities you can choose between at each level up that add more actions
|
Абсолютно не нравится, скиллы можно было прикрутить к обычным режимам стрельбы.
Цитата:
Сообщение от Wrex
Weapon clips are gone but you still need to reload
|
Я так понимаю, что в экраном экипировки перед заданиями тоже можно попрощаться, если добавить ещё и классы солдат.
Цитата:
Сообщение от Wrex
The 16 individual countries will each have demands and assign missions
|
Неплохо и интересно.
Цитата:
Сообщение от Wrex
and suppressive fire is in the game
|
Это хорошо, но по сути похоже на панику в оригинале.
Цитата:
Сообщение от Wrex
Когда блин в последний раз выходило что-то подобное? Лично я в последнее что играл это Код Доступа: РАЙ, Власть Закона и серию Silent Storm.
|
http://ru.wikipedia.org/wiki/7.62_(игра)
Цитата:
Сообщение от Wrex
RPG вон тоже эволюционирует постепенно избавляясь от ненужных элементов становясь только лучше (явный тому пример серия Mass Effect)
|
Любой фанат РПГ скажет на это пару сотен ласковых.
Цитата:
Сообщение от Firerage
а ещё начальное максимальное число юнитов в отряде целых... 4.
|
О боже, вот это препогано, хотя откуда инфа не понял.
Цитата:
Сообщение от Firerage
От чего Сектоиды стали какими то ползучими, вроде не приматы, а вполне себе развитые существа.
|
Ну у них вообще слаборазвитые мышцы, для бега им логично припадать на все конечности.
Добавлено через 7 минут
И да, интересно стало, как отсутствие боеприпасов будет играть с оружием пришельцев. Раньше приходилось рассчитывать, так как на их производство уходил Элериум.