Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2012, 16:06   #3132
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
никогда не понимал саппортов...
Это мне сейчас придётся писать очень много, потому что это основы и есть уже по этому хорошие тексты. Попробую покороче.
Если взять лайн саппорт+Ад. Мы имеем- Варды, 1 саппорт артефакт, хил/щит/мана/ещё что-то. Полностью отфармленного Ад, который способен тащить игру с 0 килов, имея фарм. Если посчитать 180 крипов на Ад к 20 минуте даёт больше денег, чем 3-4 кила, которых не будет в нормальной игре. Лол игра довольно терпильная, в том смысле, что можно легко уйти из под атаки благодаря флешам/гостам/клинсам/хилам, геройским эскейпам. То есть, 2 кила мы сделаем максимум. Вышку даже если сломаем, то фарм для нас закончиться, лайн угроблен, это опять идея новичком как можно быстрее сломать вышку и потом лететь на базу, мешать в лесу джанглеру, бегать по лайнам и стилить крипов. Почему нельзя дальше пушить? Очевидно, далеко зашедший лайн имеет свойство умирать под гангом вражеского джанглера. Итого мы имеем 0 фарма если быстро сломаем вышку на боте. Во вторых если брать не саппорта а например РДД+Танка, то кто-то останется без фарма, ну или оба будут не дофармленными. Но зачем нужен в игре танк который не имеет фарма? Это гораздо хуже, чем саппорт без фарма, ему он ненужен. Тем более обычно танка берут как СолоТопера или Джангл героя.
И ещё, вот идём мы Танком+РДД на бот, против РДД с саппортом. Итого убить мы тоже не сможем, потому что нормальный саппорт не даст умереть РДД, итого мы будем стоять с 0 килами, с урезанным фармом, а вражеский РДД будет отлично фармить и чувствовать себя комфортно, в крайнем случае отойдёт под вышку и сделать там ему будет что-то очень сложно.
Кстати саппорт это не обязательно терпильные Сорака и Жана, это Нуну или Блитз, с которыми можно тоже убивать и которые всё равно будут полезны в замесе даже без фарма.
А то, что жана не попадает или Сорака фидит это проблемы этих Сорак. Собственно пик берётся не просто от балды, а от умения игроков. Я больше говорю это всё про игру командную, а не Соло геймы. Соло геймы обычно вообще не имеют каких либо правил победы. Там проигрывает тот, у кого более слабые и ленивые игроки.

Цитата:
А если инициатор фейлится .
А если Картус Анскил и имеет к 40 минуте только сапог? А если он ливанул вообще? А если враги первыми влетят?
Это всё не о том, потому что я говорю о наработанной игре и о игре команд, а не Нормалов и даже не Ранкедов.

Цитата:
Постой Талоном на топе против меня. Пожалуйста Давно уже корма, который контрится одной бронькой там не видел. Сразу видно скиллованого игрока ранкедов, опытного в борьбе с ботами.
Как бы Талон в любом случае умирать на топе не должен, на крайний случай если Талону тяжко, то нормальный Джанглер начинает гангать Топ, благодаря чему Талон откармливается. А наверное у вас топ пойдёт тогда Аня стоять да? Если Талон на мид.
Конечно, Талон куда сильнее на миде, против кастеров, которые сносят всё ХП с прокаста мили героям. И которому приходиться фармить вторым скилом и пушить лайн, иначе как он не подойдёт к крипам. Хотел скинуть Ролик где ХотШот за Скарнера играл, там примерно та же ситуация, когда изначально просирающий Топер доминирует благодаря Джанглеру, но вы же не смотрите на нубов и не повторяете ошибок ХотШота.

Последний раз редактировалось Vivek; 12.01.2012 в 16:17.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием