Цитата:
Сообщение от FaNToM1
Вот дай они в демке один обычный уровень и один бой с боссом я бы тут не распинался. А то по этим двум отрезкам трудно понять чего жде стоит ждать от полноценных боёв с множеством противников.
|
http://www.youtube.com/watch?v=fC2OBGuJMVI
http://www.youtube.com/watch?v=kgXv7e2NlTk
Это так, примерно =)
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
Что она даёт то кстати? Ну активировал, ну быстрее немножко Асура становится, а толку? По щам получает ещё чаще чем без него или я что-то нитак делаю?)
|
Может мне показалось, но после активации шкалы Аугус не мог опрокинуть меня более.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1
Только тем, что это далеко на аниме) Нет, их реально сильно много, в том же HR там вся игра на этом строилась, а тут мы имеем "Beat 'em up" в котором этого самого "Beat 'em up" очень мало.
|
Ну после двух видео, что я выше кинул, думаю такое будет в основном в босс батлах, против чего лично я не против.
Да и остаётся надеяться, что нам просто подкинули уровни, разработанные ещё 1-2 года назад и сейчас они уже будут играться иначе. Не первый раз, когда разработчики выпускают неудачный отрезок в демо-версии. Тем более тот, который неоднократно крутили на выставках.
Добавлено через 8 минут
FaNToM1, пробовал кстати на японском играть? Ощущения получше с такой озвучкой =)