|
Гениальный платформер. Очень необычный геймплей, построенный на одной идее того, что можно мгновенно "пол сделать потолком" не переворачивая экран. Удивительно сколько разных моментов основано на этой идее. И главное, что к этому "переворачиванию" быстро привыкаешь, но оно не приедается, внимание приковывается к различным финтам которые необходимо выполнять в воздухе во время "прыжков". И уже думаешь "конечно мир и должен вот так переворачиваться, что в этом такого?". Многие тут говорят, что игра, кхэм... слишком лёгкая. Поверьте это далеко не так, сюжетная часть далеко не самая сложная часть игры. Все знают, что в игре есть светящиеся сферы разбросанные по всей карте, которые не так уже и легко собрать, могу вспомнить по крайней мере две сферы, которые мне было труднее всего взять - Doing things the hard way (Veni, Vidi, Vici) и Prize for the Reckless. Так вот, после сбора их всех открываются достижения, чтобы пройти которые нужно не хило так попотеть (Master of the Universe - жесть, пройти игру НИ РАЗУ не умерев). К стати, в игре очень не хватает steam-достижений. Мне непонятно, какой смысл во внутри-игровых достижениях, когда есть steamworks. Они ведь могут случайно потеряться, да и никто не узнает про них. Можно конечно показать скриншот, но его много людей не увидит, к тому же могут принять за фотошоп. Вообщем, не тоже самое, что ачивки на steam
__________________
"I know that there are those that are waiting for failure, but my answer to that is that there is no such thing as failure. You can only fail if you stop too soon." Jonas Salk
|