Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Показано с 1 по 25 из 300.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: XALYAVbICH
Раздел: Архив (Action) 12.08.2008, 11:10
Ответов: 206
Просмотров: 35,428
Автор XALYAVbICH
это самоделки

это самоделки
Раздел: Half-Life 29.07.2008, 13:01
Ответов: 208
Просмотров: 87,383
Автор XALYAVbICH
PARK_LP такое есть тока в EP1 Engine ...

PARK_LP
такое есть тока в EP1 Engine
нестрашно , ведь тебе ненужно все время лупу видеть , ты ведь знаешь куда ты ее впихнул или на какой кружок нажал при повороте объекта
если я тебя правильно...
Раздел: Half-Life 26.07.2008, 02:12
Ответов: 208
Просмотров: 87,383
Автор XALYAVbICH
PARK_LP выбери там пункт refresh SDK content ...

PARK_LP
выбери там пункт refresh SDK content
тока убедись что Engine стоит Orange Box
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.07.2008, 06:37
Ответов: 20
Просмотров: 2,634
Автор XALYAVbICH
помоему вот такой треш и будет для них опытом ,...

помоему вот такой треш и будет для них опытом , не считаешь?
Раздел: Half-Life 26.06.2008, 16:20
Ответов: 208
Просмотров: 87,383
Автор XALYAVbICH
OneHalf тем не менее люди получают помощь и тут...

OneHalf
тем не менее люди получают помощь и тут и там
Rackot
да
стартуешь его
появляется менюшка , там выбираешь параметры - (сколько кубмапов оставить на карте например) в строке file выбираешь...
Раздел: Half-Life 26.06.2008, 05:46
Ответов: 208
Просмотров: 87,383
Автор XALYAVbICH
vmex2 самая самая никаких потерь , все как...

vmex2
самая самая
никаких потерь , все как нада

Добавлено через 59 секунд


тут слищком двояко
Source SDK относится сразу к обоим разделам
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 25.06.2008, 12:33
Ответов: 54
Просмотров: 11,807
Автор XALYAVbICH
юзай vmex2 только его я надеюсь ты декомпил...

юзай vmex2
только его
я надеюсь ты декомпил бсп файл?
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 24.06.2008, 23:31
Ответов: 54
Просмотров: 11,807
Автор XALYAVbICH
всмысле обрисуй что ты сделал , что запускал ,...

всмысле
обрисуй что ты сделал , что запускал , что трогал вообще?
Раздел: Half-Life 21.06.2008, 10:41
Ответов: 208
Просмотров: 87,383
Автор XALYAVbICH
все просто небо красится текстурой SkyBox...

все просто
небо красится текстурой SkyBox (голубенькая такая , не картинка неба , квадратек)
Само небо меняется в Map / Map Properties
Там строчка Skybox Texture Name
Туда вписывается название...
Раздел: Half-Life 21.06.2008, 02:47
Ответов: 208
Просмотров: 87,383
Автор XALYAVbICH
монстры будут на карте

монстры будут на карте
Раздел: Архив (Action) 07.06.2008, 18:43
Ответов: 56
Просмотров: 10,260
Автор XALYAVbICH
сомневаюсь что там ктото зашевелится ибо...

сомневаюсь что там ктото зашевелится
ибо сначала нада перевести , а уж потом озвучить
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.06.2008, 13:25
Ответов: 54
Просмотров: 11,807
Автор XALYAVbICH
если ты используешь пиратку - нигде работать...

если ты используешь пиратку - нигде
работать небудет

сетевые карты отличаются только лишь расположением бОльшего количества респавнов и основных логических элементов типо точки иличемодана .
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 25.05.2008, 13:01
Ответов: 54
Просмотров: 11,807
Автор XALYAVbICH
еще можно разархивировать .bsp

еще можно разархивировать .bsp
Раздел: Half-Life 09.05.2008, 10:20
Ответов: 2,429
Важно: Black Mesa
Просмотров: 403,899
Автор XALYAVbICH
PARK_LP это видосы с украденный (украденной бог...

PARK_LP
это видосы с украденный (украденной бог знает когда) беты -_-'
они в ютобе уже давно
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 09.05.2008, 10:16
Ответов: 17
Просмотров: 2,713
Автор XALYAVbICH
ничего не изменится те же правовые нарушения

ничего не изменится
те же правовые нарушения
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 08.05.2008, 20:35
Ответов: 54
Просмотров: 11,807
Автор XALYAVbICH
PARK_LP любой сорс продукт от валв дает тебе...

PARK_LP
любой сорс продукт от валв дает тебе доступ к нему и игровым ресурсам
В остальном он у тебя и небудет
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 02.05.2008, 18:06
Ответов: 97
Просмотров: 13,038
Автор XALYAVbICH
gogan3 такая реакция на критику "а мне...

gogan3
такая реакция на критику "а мне нравится" , а ты для себя чтоли делал?
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 02.05.2008, 13:55
Ответов: 97
Просмотров: 13,038
Автор XALYAVbICH
gogan3 суть в том что нужно править и чинить

gogan3
суть в том что нужно править и чинить
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.05.2008, 23:46
Ответов: 97
Просмотров: 13,038
Автор XALYAVbICH
gogan3 э не не не вы решили сделать игру ее...

gogan3
э не не не
вы решили сделать игру
ее нужно доводить до ума
все разработчики так делают - иначе , кому она тогда нужна?
А Настя программист чтоли? Оо...эка я угадал...

п.с. могу...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.05.2008, 20:46
Ответов: 97
Просмотров: 13,038
Автор XALYAVbICH
так....убийте художника и изнасилуйте...

так....убийте художника
и изнасилуйте программиста
ИБО
моглибы и поаккуратнее нарисовать
Портал односторонний , тоесть один вход , другой выход и не наоборот
Горячие клавиши....реагирует всегда...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.05.2008, 14:21
Ответов: 54
Просмотров: 11,807
Автор XALYAVbICH
PARK_LP тогда ты плохо смотрел отличается он...

PARK_LP
тогда ты плохо смотрел
отличается он , еще как
Ты попробуй исходники карт со стимовского сдк в сп3 погонять
увидишь различия
Хотябы отсутсвием большого количества необходимых текстур
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 28.04.2008, 17:34
Ответов: 17
Просмотров: 2,713
Автор XALYAVbICH
Fire-studio Лицензия движка пору сотен тысяч...

Fire-studio
Лицензия движка пору сотен тысяч долларов
Лицензия от Дяди лукаса пару сотен тысяч долларов
Цифры примерные , сильно , но около того
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 28.04.2008, 14:22
Ответов: 17
Просмотров: 2,713
Автор XALYAVbICH
SaperGR лицензия стоит денег , у тебя столько...

SaperGR
лицензия стоит денег , у тебя столько нету, могу ручатся
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 28.04.2008, 13:40
Ответов: 17
Просмотров: 2,713
Автор XALYAVbICH
а ты непробовл издателям писать? Акелла / Бука...

а ты непробовл издателям писать?
Акелла / Бука / Софт клаб
У них то бабосы на выкуп лицензии ЗВ , а уже темболее народ для создания своей сюжетной линии имеется


Темболее продавать модификацию...
Раздел: Игрострой 21.04.2008, 00:28
Ответов: 954
Просмотров: 195,109
Автор XALYAVbICH
Комманда: Emperor Blessing Проект: ...

Комманда:
Emperor Blessing
Проект:
Warhammer 40000:Road to Armageddon
Суть:
первый шутер по Warhammer 40k
Шутер будет на движке Source
Повествование судьбы спейс марина из ордена...
Показано с 1 по 25 из 300.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 19:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования