Раздел: Dungeons and Dragons
26.05.2008, 20:47
|
Ответов: 2,279
Просмотров: 367,653
реально на шестом, если играть fighter'ом.
...
реально на шестом, если играть fighter'ом.
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/922154/47649 - или 9 уровней, два из которых - fighter
(эти утверждения основаны на приведённых в этом посте...
|
Раздел: Dungeons and Dragons
15.04.2008, 15:40
|
Ответов: 1,545
Просмотров: 364,260
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
27.03.2008, 00:06
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
18.03.2008, 20:44
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
корректировки.
1. при создании объекта его...
корректировки.
1. при создании объекта его хитпойнты равны максимуму, поэтому задавать их значения вместе с остальными параметрами нет смысла
2. Если у воды armor == 1, то в неё будут врезаться...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
17.03.2008, 21:44
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
razor21
вы, похоже, так и не поняли одну важную...
razor21
вы, похоже, так и не поняли одну важную идею движка, про которую я говорил ранее тут http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=3258610#post3258610
(а также где-то ещё в этой ветке, а также...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
16.03.2008, 22:25
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
всё правильно, в это время у меня отсутствовал...
всё правильно, в это время у меня отсутствовал интернет доступ. физически. сейчас линк доступен, но гарантировать доступность в дальнейшем не могу - от меня это не зависит, страна, видимо, такая.
на...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
13.03.2008, 10:57
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
пофиксил пару багов в ядре
...
пофиксил пару багов в ядре
http://www.shadow.dynalias.com/tanks/core.rar
пароль у архива t@nk$c0re
фиксы:
- Tank::OrderMove() вызывает MatrixTraverser::Move() (раньше вызывал...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
11.03.2008, 20:04
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
совершенно верно
нет. как раз в ядре не...
совершенно верно
нет. как раз в ядре не подразумевается.
я про это говорил тут - http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=3205007#post3205007 - в результате был выбран второй вариант. То есть...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
09.03.2008, 18:55
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
09.03.2008, 16:29
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
а что это такое? одна большая текстура, "вид на...
а что это такое? одна большая текстура, "вид на уровень своерху"? Тогда как будут обрабатываться разрушения ячеек? Скажем, был кирпич, потом он разрушился, на его месте теперь "пустая ячейка"; в этом...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.03.2008, 23:57
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
да.
кстати, именно над этим я пару страниц...
да.
кстати, именно над этим я пару страниц назад - http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=3333724#post3333724 - просил подумать ORTODOX'а (но он ничего не понял..)
предполагается, что при...
|
Раздел: Dungeons and Dragons
01.03.2008, 01:15
|
Ответов: 53
Просмотров: 33,452
читал некоторое время назад книгу Wizards...
читал некоторое время назад книгу Wizards Presensts: Races and Classes (dnd 4 preview, одна из), так что постараюсь кое-что дополнить
Ещё добавили dragonborn'ов - это раса драконоподобных...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
13.02.2008, 00:08
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
10.02.2008, 17:57
|
Ответов: 8
Просмотров: 19,202
речь не совсем о понятии "Самообучающаяся...
речь не совсем о понятии "Самообучающаяся система". возможность (само)обучаться - только одно из свойств CBR. Его можно не использовать. Можно использовать на начальном этапе, при создании AI,...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.02.2008, 19:38
|
Ответов: 30
Просмотров: 7,454
а если она создана с использованием...
а если она создана с использованием express-версии ms visual studio?
впрочем, позицию microsoft по этому поводу я не знаю.. да и не хочу знать.
но я пойду дальше.
библиотека OpenGL свободно...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
06.02.2008, 19:56
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
на случай недоступности ifolder (а такое уже...
на случай недоступности ifolder (а такое уже наблюдалось) ещё раз выкладываю исходники ядра игры
http://www.shadow.dynalias.com/tanks/core.rar
пароль у архива t@nk$c0re
(впрочем, там пара...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.01.2008, 15:41
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
21.01.2008, 22:13
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
да, согласен.
про cooldown. Да, если танк...
да, согласен.
про cooldown. Да, если танк может выпустить несколько снарядов, то нужно задать промежуток между выстрелами.
Грубо говоря, танк может выстрелить при выполнении двух условий:
- с...
|
Раздел: Dungeons and Dragons
20.01.2008, 22:26
|
Ответов: 605
Просмотров: 154,365
Sheppard
возможно, это известный баг, который...
Sheppard
возможно, это известный баг, который проявляется только в strategic mode;
помогает переключение на другую камеру, где управление стрелками - тогда можно просто шагнуть в пустоту и дверь...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
20.01.2008, 21:57
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
19.01.2008, 22:33
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
19.01.2008, 18:46
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
ещё кое-что добавлю. нужно определить...
ещё кое-что добавлю. нужно определить взаимодействие блоков со снарядами. например, в оригинале есть интересный тип поверхности - вода, непроходима для танков (проходимость == 0), но снаряды спокойно...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
29.12.2007, 17:15
|
Ответов: 27
Просмотров: 4,538
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.12.2007, 11:02
|
Ответов: 27
Просмотров: 4,538
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
25.12.2007, 23:08
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,630
посещала меня такая идея лет шесть назад. в...
посещала меня такая идея лет шесть назад. в результате сделал этакое нечто под DOS на Borland Pascal 7. Игра, созданная с наскока, без проектирования, на чистом энтузиазме - нельзя так игры делать....
|