Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Показано с 1 по 25 из 300.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: VasekShepard
Раздел: Стратегии 04.12.2018, 15:34
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
Истина "большие батальоны всегда правы" всем...

Истина "большие батальоны всегда правы" всем давно известна. Если воюют два равных по ресурсам противника, то тактическое преимущество, даваемое вместимостью может сыграть на руку. Враг может...
Раздел: Стратегии 04.12.2018, 14:18
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
В чем смысл быстрой пополняемости флота, который...

В чем смысл быстрой пополняемости флота, который из-за низкой вместимости не может дать отпор врагу? Это все равно что стрелять из пулемета по танку, имея при этом неограниченный запас патронов.
Раздел: Стратегии 22.09.2018, 19:04
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
Что такого казуального в данных изменениях?

Что такого казуального в данных изменениях?
Раздел: Стратегии 23.08.2018, 06:39
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
ИМХО, очень круто придумали.

ИМХО, очень круто придумали.
Раздел: Стратегии 11.07.2018, 03:39
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
В SofaSE она была сделана по принципу "а шоб...

В SofaSE она была сделана по принципу "а шоб было". Такой подход хотя бы как-то оправдан, так как игра ориентирована на боевку. Stellaris же притворяется полноценной 4X, но при этом по сути лишен...
Раздел: Стратегии 10.07.2018, 22:31
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
Может быть сделают менеджмент планет как в Sins...

Может быть сделают менеджмент планет как в Sins of a Solar Empire? Там все гораздо проще. Было бы намного меньше ненужной возни в средней и поздней игре.
Раздел: Стратегии 27.06.2018, 03:17
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
FRUTI, разреши секторам космическое...

FRUTI, разреши секторам космическое строительство. Они будут самостоятельно запускать строительные корабли и отправлять их на постройку добывающих станций.
Раздел: The Elder Scrolls 20.06.2018, 05:09
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
Это лол.

Это лол.
Раздел: The Elder Scrolls 18.06.2018, 22:59
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
Тогда в этом уже нет никакого смысла. Это не уже...

Тогда в этом уже нет никакого смысла. Это не уже RPG, а экшон с "перками".
Раздел: The Elder Scrolls 18.06.2018, 14:13
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
А разве там еще есть что упрощать?

А разве там еще есть что упрощать?
Раздел: The Elder Scrolls 17.06.2018, 17:34
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
Как и в сингле. Опять таки напрашивается вопрос:...

Как и в сингле. Опять таки напрашивается вопрос: зачем нужна онлайновость? Гринд, бесконечная прокачка и лут - это основополагающие принципы любой MMO. В чем смысл "сюжетно-ориентированной" MMORPG,...
Раздел: The Elder Scrolls 17.06.2018, 03:44
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
Ну, далеко не все квесты в сингле такие. Для...

Ну, далеко не все квесты в сингле такие. Для онлайна же это нормально.
Зачем тогда вообще эта онлайновость? Тем более для всецело сингловой вселенной, всегда опиравшейся на отлично проработанных...
Раздел: The Elder Scrolls 15.06.2018, 21:43
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
Вопрос не в количестве часов, а в их наполнении....

Вопрос не в количестве часов, а в их наполнении. Индивидуальный сингловый опыт даже не стоит сравнивать с массовым онлайновым бессюжетным гриндом.

Как RPG Морра, Обла и Скайрим при этом дают...
Раздел: Стратегии 15.06.2018, 05:02
Ответов: 74
Важно: BATTLETECH
Просмотров: 6,836
Автор VasekShepard
McDragon, как ощущается игра в целом? Чувствуется...

McDragon, как ощущается игра в целом? Чувствуется ли эта новомодная "нехватка контента с заделом под будущие DLC"?
Раздел: Стратегии 15.06.2018, 00:59
Ответов: 74
Важно: BATTLETECH
Просмотров: 6,836
Автор VasekShepard
Имеются ли у разработчиков планы на DLC?

Имеются ли у разработчиков планы на DLC?
Раздел: The Elder Scrolls 12.06.2018, 16:44
Ответов: 109
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 11,926
Автор VasekShepard
Соглашусь с $ith. Чернотопье - регион настолько...

Соглашусь с $ith. Чернотопье - регион настолько же специфичный и уникальный, как Морровинд. Тропические леса, реки, болота и необычные аргонианские города видятся прекрасной альтернативой банальному,...
Раздел: Стратегии 09.06.2018, 00:14
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
Некоторые из ДЛЦ вносят те элементы, которые...

Некоторые из ДЛЦ вносят те элементы, которые по-хорошему должны были присутствовать изначально. А Парадоксы, следуя моде, продают это под видом отдельного необязательного контента. Дошли даже до...
Раздел: Стратегии 08.06.2018, 04:40
Ответов: 1,018
Важно: Stellaris
Просмотров: 105,637
Автор VasekShepard
Разработчики ничего не говорили о планах ввода...

Разработчики ничего не говорили о планах ввода нормальной дипломатии, торговли, разведки и саботажа, адекватного AI? Уже джва года прошло, а в игре все еще отсутствуют многие принципиально важные...
Раздел: Mass Effect 17.03.2017, 05:32
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
Биовар как всегда на высоте. ...

Биовар как всегда на высоте.

https://www.youtube.com/watch?v=sUfZMocgHKc
https://www.youtube.com/watch?v=p-msmx9yW5Q


Цифродрочер чтоли? Отзывы никому не нужных флюродросов не являются...
Раздел: Mass Effect 05.03.2017, 00:48
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
Конечно, они будут доводить игру до играбельного...

Конечно, они будут доводить игру до играбельного состояния в течение месяцев. Но резона делать это быстро и качественно у них нет, ведь денежки игроков за недоделанный продукт уже перечислены....
Раздел: Mass Effect 01.03.2017, 01:54
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
Bioware: — AI? In my Mass Effect? :Grin:

Bioware:
— AI? In my Mass Effect? :Grin:
Раздел: Mass Effect 27.02.2017, 17:24
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
То про говно, то про помои, теперь это... Да ты...

То про говно, то про помои, теперь это... Да ты извращенец.


Когда это критика подозрительного игрового проекта от обгадившейся студии стала хейтом?


А это, мягко говоря, не тебе решать.

...
Раздел: Mass Effect 27.02.2017, 16:11
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
Это было бы слишком круто и сложно для Биотварей)...

Это было бы слишком круто и сложно для Биотварей) По сути, все что они могут нам предложить в этом плане — это переосмысленные идеи первой части вперемешку с Inquisition.


Да чего уж там, на...
Раздел: Mass Effect 24.02.2017, 20:56
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
Покупатель платит за игру и проходит ее....

Покупатель платит за игру и проходит ее. Покупателю и судить. Или ты считаешь иначе?


Разработчик должен учитывать потребности всех заинтересованных игроков, исходя из особенностей жанра,...
Раздел: Mass Effect 24.02.2017, 04:52
Ответов: 2,836
Просмотров: 297,881
Автор VasekShepard
Не нужно быть инсайдером для того, чтобы...

Не нужно быть инсайдером для того, чтобы элементарно включить мозг и понять, что все игры Биоваре начиная с DA 2 мягко говоря не соответствуют прежней репутации студии.


"Многие миллионы"...
Показано с 1 по 25 из 300.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования