Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 25 из 113.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: VismanMio
Раздел: The Elder Scrolls 18.01.2011, 15:46
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Thiefyes, красные - то что ручками поставил,...

Thiefyes, красные - то что ручками поставил, желтые - то что генерируется автоматом в настройках регионов.
НПС ходят авбсолютно по всем вершинам и путям между ними.

На вики румора лежат туториалы...
Раздел: The Elder Scrolls 17.01.2011, 11:55
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Thiefyes, когда рисуешь дорогу, то используешь...

Thiefyes, когда рисуешь дорогу, то используешь какую-то текстуру из LandTexture. У каждой текстуры указано использует она траву или нет, и какую.
Если выбираешь текстуру без травы и рисуешь ей...
Раздел: The Elder Scrolls 14.01.2011, 07:23
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Для того, чтобы проставить пустые звуковые файлы...

Для того, чтобы проставить пустые звуковые файлы на 10сек нужно в программе TES4Gecko (старое название TES4 Plugin Utility) воспользоваться кнопкой Generate Responses.
Или ни чего не делать, а...
Раздел: The Elder Scrolls 24.10.2010, 12:13
Ответов: 6,265
Просмотров: 1,063,788
Автор VismanMio
Tribolus, на тес. аг. ру нормальное ридми по...

Tribolus, на тес. аг. ру нормальное ридми по WryeBash лежит на странице программы.
(сам прогой не пользовался ;) )
Раздел: The Elder Scrolls 09.06.2010, 06:10
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Вот туториал...

Вот туториал (http://wiki.rumor.ru/index.php?title=Oblivion:A_Little_about_Map_Markers) по этому вопросу.
Раздел: The Elder Scrolls 27.05.2010, 08:09
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
На маркере нет свойств :) Просто удерживай на...

На маркере нет свойств :)
Просто удерживай на нем ПКМ в конструкторе и двигай мышь до нужного поворота маркера.
Аналогично ЛКМ для перемещения маркера в нужное место.

Man1AK, какая у тебя дверь?...
Раздел: The Elder Scrolls 03.05.2010, 16:42
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
В конструкторе включи Хавок (в меню Ворлд...

В конструкторе включи Хавок (в меню Ворлд кажется) и попробуй разместить тело как надо.
Раздел: The Elder Scrolls 03.05.2010, 10:01
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
AnTiKoS-37, плюс к этому нужно кажется галку...

AnTiKoS-37, плюс к этому нужно кажется галку "Квест итем" у этого мертвого НПС поставить, а то он испарится.
Раздел: The Elder Scrolls 02.05.2010, 08:57
Ответов: 1,953
Просмотров: 344,562
Автор VismanMio
Поставь патчи для своей версии игры с...

Поставь патчи для своей версии игры с games.1c.ru.
Поставь плагин Custom Race Fix + Boethia Shrine Custom Race Fix (http://alltes.ru/file/race-fix/), чтобы можно было использовать плагиновые расы.
Раздел: The Elder Scrolls 05.04.2010, 19:31
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Нет, надо добавить спеллы начинающиеся на...

Нет, надо добавить спеллы начинающиеся на Vampir....
Раздел: The Elder Scrolls 04.04.2010, 05:17
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Смотри ...

Смотри
http://s006.radikal.ru/i214/1004/4b/448e5e98ad61t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1004/4b/448e5e98ad61.gif.html)
Раздел: The Elder Scrolls 03.04.2010, 20:01
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Нужно было заглянуть в свойства мебели в окне...

Нужно было заглянуть в свойства мебели в окне просмотра игровой ячейки и убрать галку Initially Disabled (если такая включена), а на вкладке Enable Parent свойств убрать родителя от которого зависит...
Раздел: The Elder Scrolls 27.03.2010, 20:17
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
dark_wolk, возможно кардинально отключить...

dark_wolk, возможно кардинально отключить болтавню может галка "No Rumors" в свойствах этих НПС (хотя в руководстве написано, что влияет она на топик Слухи при разговоре с игроком).
Более сложный...
Раздел: The Elder Scrolls 27.03.2010, 06:52
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Имеешь в иду, когда они рядом встают и начинаю...

Имеешь в иду, когда они рядом встают и начинаю между собой голосом болтать?
Раздел: The Elder Scrolls 23.03.2010, 13:57
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Есть подозрение, что в КС нужно поставить галочку...

Есть подозрение, что в КС нужно поставить галочку у пункта РУН ХАВОК СИМ в меню World.
Но в таком случае другие предметы могут поехать (которые физику имеют) ;)
Раздел: The Elder Scrolls 21.03.2010, 03:59
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Посмотри в свойства НПС, которые тренеруются. ...

Посмотри в свойства НПС, которые тренеруются.
По кнопке AI откроются их пакеты - один из пакетов и заставляет НПС встать возле манекена (в позицию маркера, который там стоит) и махать оружием (в...
Раздел: The Elder Scrolls 15.03.2010, 14:24
Ответов: 1,953
Просмотров: 344,562
Автор VismanMio
Возможно, изменения сохранились в сейве игры. Но...

Возможно, изменения сохранились в сейве игры. Но я не помню, позволяет ли Wrye Bash править изменения в сейвах!?
Раздел: The Elder Scrolls 15.03.2010, 14:22
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
Чтобы НПС не натыкался на предметы в помещениях и...

Чтобы НПС не натыкался на предметы в помещениях и на улице, нужно создать сетку путей в КС.
Вот мой туториал (http://wiki.rumor.ru/index.php?title=Oblivion:Remember_about_Path_Grids) на вики.
Раздел: The Elder Scrolls 01.03.2010, 14:55
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
В шапке есть ссылка на вики.румор.ру!

В шапке есть ссылка на вики.румор.ру!
Раздел: The Elder Scrolls 08.01.2010, 16:01
Ответов: 6,265
Просмотров: 1,063,788
Автор VismanMio
Нужен не плагин, а программа конвертации игрового...

Нужен не плагин, а программа конвертации игрового мира Морроувинда в Обливион.
Программа называется Morroblivion.
Переносится не все! Диалогов и квестов точно нет!
Раздел: The Elder Scrolls 28.12.2009, 14:38
Ответов: 811
Просмотров: 131,863
Автор VismanMio
В местах проема для дверей на вход/выход из дома...

В местах проема для дверей на вход/выход из дома или с этажа на этаж в обязательно порядке должны стоять телепортирующие двери! Т.к. там нет прохода в модели!
Если нужен проход, то загружай модель в...
Раздел: The Elder Scrolls 24.12.2009, 13:58
Ответов: 10,749
Просмотров: 1,196,836
Автор VismanMio
Тут...

Тут (http://kamrad.ru/showthread.php?threadid=70547) смотри.
Раздел: The Elder Scrolls 09.11.2009, 14:18
Ответов: 722
Просмотров: 221,216
Автор VismanMio
Конкретно эти еще не выпущены в свет автором. ...

Конкретно эти еще не выпущены в свет автором.
Есть другие. Русская версия:
http://alltes.ru/file/warglaive/

Вспомним Моррик!?
http://i058.radikal.ru/0911/4c/c965a61a4696t.jpg...
Раздел: The Elder Scrolls 05.11.2009, 14:51
Ответов: 722
Просмотров: 221,216
Автор VismanMio
Баю, баюшки, баю Не ложися на краю Придет...

Баю, баюшки, баю
Не ложися на краю
Придет серенький волчок
И...
http://s44.radikal.ru/i103/0911/40/aee18914ad93t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0911/40/aee18914ad93.jpg.html)
......
Раздел: The Elder Scrolls 03.11.2009, 13:59
Ответов: 1,953
Просмотров: 344,562
Автор VismanMio
Эмулятор Windows XP...

Эмулятор Windows XP (http://ru.wikipedia.org/wiki/Windows_7)
Показано с 1 по 25 из 113.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования