Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 25 из 94.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Chkalov_vs
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 24.11.2010, 10:24
Ответов: 56
Просмотров: 13,961
Автор Chkalov_vs
Unity поддерживает формат FBX, в последних...

Unity поддерживает формат FBX, в последних версиях макса он уже есть. В комплекте с Unity тоже. Есть этот формат и в блендере. Проблем не возникает даже с костями.
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 20.10.2010, 16:53
Ответов: 56
Просмотров: 13,961
Автор Chkalov_vs
С гусиницами не замучаетесь анимацию и физику...

С гусиницами не замучаетесь анимацию и физику настраивать? Или будет как в ГТА (машина на колесах, а гусиницы статичные, как ширма для колес)?

У меня тоже проект автомобильный на юнити. Правда все...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.09.2010, 14:14
Ответов: 320
Просмотров: 78,582
Автор Chkalov_vs
Прошу прощения, был не прав. В этой ветке в...

Прошу прощения, был не прав. В этой ветке в основном о ГТА СА, где-то была старя ветка, но найти ее не получается.
Для очистки вайса вроде бы используется idekiller. Для моделинга ландшафта всетаки...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 24.09.2010, 13:01
Ответов: 320
Просмотров: 78,582
Автор Chkalov_vs
Без обид, а не вариант веточку с начала...

Без обид, а не вариант веточку с начала просмотреть? Там же все есть.
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 14.07.2010, 12:57
Ответов: 41
Просмотров: 8,001
Автор Chkalov_vs
Языков не знаю, делаю что-то вроде виртуального...

Языков не знаю, делаю что-то вроде виртуального музея ретро автомобилей. Движки - quest3d, unty3d. Вроде бы все просто, НО обязательно скрипты и на данный мемент уперся в отсутствие нормальных...
Раздел: Ваше творчество 12.07.2010, 16:31
Ответов: 265
Просмотров: 65,591
Автор Chkalov_vs
Решил сделать нормальный рендер с использованием...

Решил сделать нормальный рендер с использованием вирея. Перечитал кучу уроков, но так и не понял что за что отвечает. Может кто что подскажет...
http://i078.radikal.ru/1007/d2/09e35320b06e.jpg
В...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 15.06.2010, 14:54
Ответов: 114
Просмотров: 45,817
Автор Chkalov_vs
Перекидывать ссылки с форумов - это конечно...

Перекидывать ссылки с форумов - это конечно хорошо, а практические вопросы здесь обсу3ждаться будут?
Мне, вот, пока не удается сделать нормальное стекло и двусторонний материал.
Может у кого есть...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 11.03.2010, 09:25
Ответов: 114
Просмотров: 45,817
Автор Chkalov_vs
Вот все, чего мне удалось добиться в плане теней ...

Вот все, чего мне удалось добиться в плане теней
http://i015.radikal.ru/0909/03/b821d8002120.jpg
http://s40.radikal.ru/i089/0909/17/3eb602722d4b.jpg
Либо руки кривые, либо стандартных средств не...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 09.03.2010, 16:24
Ответов: 114
Просмотров: 45,817
Автор Chkalov_vs
Уже говорили. Двиг чем-то похож на Quest3d,...

Уже говорили. Двиг чем-то похож на Quest3d, правда скрипты в нем обязательны.
Понравилась одна особенность, без проблем хавает блендеровские модели с костями. Подхватывает все изменения сделанные в...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.12.2009, 21:47
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
как ехать не вопрос. аи конечно будет проще...

как ехать не вопрос. аи конечно будет проще настроить, а вот организовать всю структуру игры не так просто, тут готового урока не найти, надо по запчастям разбираться. Мне вот краска автомобильная...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 30.11.2009, 14:03
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Целого урока не видел, но по запчастям можно...

Целого урока не видел, но по запчастям можно собрать. В примерах есть автомобиль с ландшафтом. Управление кривое, но исправляется. Главная проблема - ИИ. Заходи на русский форум по квесту (ссылка...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 09.09.2009, 08:33
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Paul_Winex, Да нет знатоков. Эта ветка редко...

Paul_Winex,
Да нет знатоков. Эта ветка редко обновляется. Анимацией я толком не занимался т.к. были проблемы с экспортом анимированных моделей. Где-то есть урок, но пока не могу бывать в сети...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 07.09.2009, 08:36
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Paul_Winex, Попробуй просто задать вращение на...

Paul_Winex,
Попробуй просто задать вращение на определенный угол не делая анимации. Два значения подключаешь через триггер (можно инерцию еще подключить чтобы реалистичнее было). Если время будет,...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 29.08.2009, 12:25
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
W@r10ck, А всего лишь не надо было подключать...

W@r10ck,
А всего лишь не надо было подключать бокс к рендеру или поставить галочку в свойствах объекта...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.08.2009, 13:51
Ответов: 69
Просмотров: 10,050
Автор Chkalov_vs
А не вариант увязать смену игроков с разными...

А не вариант увязать смену игроков с разными миссиями, а замену модели реализовать как смену одежды? Так можно и не двух героев сделать. Главное убрать некоторые комплекты "одежды" из продажи. Я в...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.08.2009, 09:12
Ответов: 69
Просмотров: 10,050
Автор Chkalov_vs
И почему?

И почему?
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 04.08.2009, 10:17
Ответов: 69
Просмотров: 10,050
Автор Chkalov_vs
Недавно ездил в Пятигорск, не был там лет 5....

Недавно ездил в Пятигорск, не был там лет 5. Жуть, насколько все изменилось.
Лично мое мнение - выкладывайте фото зданий, пусть желающие модели делают. Иначе просто не успееете за строителями...
А...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 29.06.2009, 15:04
Ответов: 69
Просмотров: 10,050
Автор Chkalov_vs
Однако работы много, вы бы фотографии зданий...

Однако работы много, вы бы фотографии зданий выкладывали, может кто из форумчан моделями поможет.

П.С. Хоть узнаю где в Пятигорске авторазборки находятся :D
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 17.04.2009, 14:49
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Ну раз пошла такая пьянка, вот первые шаги на...

Ну раз пошла такая пьянка, вот первые шаги на пути к реализации 3д энциклопедии по ретро автомобилям: http://depositfiles.com/files/ky07ov8rv
Файл весит 11 метров, ничего особого, авто с...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 09.04.2009, 19:48
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Ограничение делается просто. прикрути к камере...

Ограничение делается просто. прикрути к камере коллижн объект, к нему упрощенный вариант совей сцены с учетом ограничений.
Пример нормал бамп текстуры есть в темплейтах. Objects/Surface/Saders/
И...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 31.03.2009, 11:41
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Скорее всего проще в других программах типа гейм...

Скорее всего проще в других программах типа гейм мэкера, но не качественнее.
В квесте можно сделать красивую графику, но придется сильно поработать головой. И желательно изучить LUA. Проще всего...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 30.03.2009, 20:43
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Я конечно новичек в квесте, но такие вопросы...

Я конечно новичек в квесте, но такие вопросы добивают. Можно для начала скачать демку движка, посмотреть ссылки которые есть в этой теме, а потом задавать конкретные вопросы?

Извините за резкий...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.03.2009, 08:07
Ответов: 26
Просмотров: 13,397
Автор Chkalov_vs
CAYPOH, Квест больше подходит для презентаций,...

CAYPOH, Квест больше подходит для презентаций, но и полноценные игры делать можно. Вот только логика программиста здесь дает сбой. Хотя не понятно почему, это же ООП.
Ceayn, А в тему квеста...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 25.02.2009, 09:11
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Да я собственно такой же новичек как и все. Тема...

Да я собственно такой же новичек как и все. Тема для того и создана, чтобы вопросы задавать.
DirectX 9 - точно не знаю, но если сохранишь свой проект как installer и установишь потом, в паке...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 24.02.2009, 09:08
Ответов: 105
Просмотров: 19,898
Автор Chkalov_vs
Если я не ошибаюсь, то все что в уроках подписано...

Если я не ошибаюсь, то все что в уроках подписано как DX8 (Motion, Camera и т.п.) это всего лишь условность. Просто говорит о том, что данный элемент работает и под DX8. Можешь просто найти канал...
Показано с 1 по 25 из 94.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования