Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
19.08.2011, 15:44
|
Ответов: 110
Просмотров: 24,737
|
Раздел: Игрострой
19.08.2011, 15:37
|
Ответов: 48
Просмотров: 29,137
ОПу, там же, вроде, все понятно.
Чтоб не...
ОПу, там же, вроде, все понятно.
Чтоб не флудить:
Хочу научиться: писать под DirectX на C++. С этим у меня затруднение, так как ни одной хорошей книги по DirectX на C++ нет. Есть одна (автор...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
23.05.2011, 16:07
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,695
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
29.04.2011, 00:04
|
Ответов: 270
Просмотров: 39,695
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.04.2011, 23:18
|
Ответов: 21
Просмотров: 6,931
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.04.2011, 23:03
|
Ответов: 57
Просмотров: 19,548
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
28.04.2011, 22:57
|
Ответов: 42
Просмотров: 11,371
|
Раздел: Игрострой
28.04.2011, 22:41
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
|
Раздел: Игрострой
11.03.2011, 21:08
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
09.03.2011, 16:16
|
Ответов: 51
Просмотров: 21,719
|
Раздел: Игрострой
08.03.2011, 21:22
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
Что-то Вы бред какой-то говорите. Флеш-игры...
Что-то Вы бред какой-то говорите. Флеш-игры пишутся в Adobe Flash и компилируются в swf-файл. Все что Вам нужно, чтобы запустить написанное на iPhone (или на какой-нибудь другой платформе), это...
|
Раздел: Игрострой
08.03.2011, 13:47
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
Badger_, Вопрос: с какой целью вообще выбирать...
Badger_, Вопрос: с какой целью вообще выбирать Юнити, чтобы делать на нем Флеш-игры? По-моему благоразумней было бы выбрать какое то специальное для этого ПО, например Adobe Flash. Вам так не кажется?
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.03.2011, 13:40
|
Ответов: 71
Просмотров: 33,699
Firerage, советую все таки выбрать CryEngine 2....
Firerage, советую все таки выбрать CryEngine 2. По нему и документации много, и открытый исходный C++ код, и эта технология на шаг впереди остальных. Можно, конечно, выбрать и UDK. Но, даже хорошо...
|
Раздел: Игрострой
08.03.2011, 01:38
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.03.2011, 01:35
|
Ответов: 51
Просмотров: 21,719
|
Раздел: Игрострой
08.03.2011, 01:00
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
Вас же уже отправили на...
Вас же уже отправили на http://ru.wikipedia.org/wiki/Unity_(игровой_движок). Разуйте глаза и не поленитесь почитать хотя бы то что там написано.
Это Вы уже о платформах говорите. Думаю ответ...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.03.2011, 00:54
|
Ответов: 36
Просмотров: 10,405
|
Раздел: Игрострой
08.03.2011, 00:52
|
Ответов: 954
Просмотров: 215,114
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.03.2011, 00:31
|
Ответов: 71
Просмотров: 33,699
Все перечисленные Вами технологии изначально...
Все перечисленные Вами технологии изначально заточены под жанр Action, что не соответствует Вашим потребностям (TRPG). Соответственно механику придется полностью переписывать самому. И тут всплывает...
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
08.03.2011, 00:16
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,595
|
Раздел: Игрострой
08.03.2011, 00:13
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
|
Раздел: Игрострой
07.03.2011, 23:41
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
|
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы)
05.03.2011, 22:54
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,595
При всем уважении, но зачем было вообще...
При всем уважении, но зачем было вообще выкладывать, извините, недоделанный кусок говна?
На первом скриншоте вообще как-будто пол экрана отрезали поперек.
ИМХО Рано вы о себе заявили. Наработок...
|
Раздел: Игрострой
20.01.2011, 18:01
|
Ответов: 92
Просмотров: 35,564
|
Раздел: Игрострой
18.01.2011, 23:24
|
Ответов: 1,548
Просмотров: 302,152
|