Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 25 из 300.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Lirck
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 03.07.2009, 20:15
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Скачал карту, в ней используются свои здания и...

Скачал карту, в ней используются свои здания и текстуры. Как мне сделать так, чтобы их можно было использовать в своих картах?
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 02.07.2009, 15:58
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Как дать оружие ГГ при спавне и как отключить...

Как дать оружие ГГ при спавне и как отключить nanosuit?
И еще, возможно ли изменить модель игрока?

Добавлено через 5 часов 10 минут
Все сделал :)
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 30.06.2009, 11:39
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Уже все сделал, все проблемы как раз из за...

Уже все сделал, все проблемы как раз из за автоматического выставления деревьев. Вывод такой: траву и мелкие кусты можно ставить автоматом на тексуры, а деревья только вручную.
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 29.06.2009, 16:07
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Чтобы не глючила, надо Density уметь выставлять....

Чтобы не глючила, надо Density уметь выставлять. У меня карта довольно большая, тут только руками не поставишь, к тому же удобнее привязывать текстуры к растениям. Дорог тоже не мало.

Еще не...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 29.06.2009, 14:14
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Всем привет. Давно уже не работал с редактором,...

Всем привет. Давно уже не работал с редактором, такой вопрос: как сделать так, чтобы при генерации растений на определенной текстуре (Use On Terrain Layers), растений не было на дорогах. Лично я знаю...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 03.02.2008, 12:42
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
AE\Pickups\Weapons\Alien.MOACmount1

AE\Pickups\Weapons\Alien.MOACmount1
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 03.02.2008, 12:29
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Переводим миссии в SandBox 2 - или как избавится...

Переводим миссии в SandBox 2 - или как избавится от иероглифов (http://mrlab.by.ru/sb2.shtml#russianmission)
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 01.02.2008, 18:13
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Kefir737 Зачем вам русификатор, все ответы на...

Kefir737
Зачем вам русификатор, все ответы на вопросы даются с учетом того что у вас английский интерфейс редактора
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 31.01.2008, 21:00
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Akkadar Бери оружие из Entites/Items ...

Akkadar
Бери оружие из Entites/Items

Добавлено через 12 минут
.lesnik.
Чтобы Hunter ходил выбери его из Entity>AI>Aliens>Hunter и поставь в свойстве behavior значение GuardNeueIdle
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 28.01.2008, 16:13
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Короче я решил так, буду переводить по мере...

Короче я решил так, буду переводить по мере необходимости, пишете что перевести и я перевожу. А то все сразу долго переводить...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.01.2008, 14:38
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Super man Он имел ввиду нераскалывающийся

Super man
Он имел ввиду нераскалывающийся
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.01.2008, 14:11
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
zipgen Нет, HTML

zipgen
Нет, HTML
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.01.2008, 13:09
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Эх, ктонить помог бы....

Эх, ктонить помог бы....
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 27.01.2008, 11:37
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Скоро будет...

Скоро будет...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 26.01.2008, 21:18
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
petralex Обсуждалось...

petralex

Обсуждалось...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 26.01.2008, 20:15
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Jaco Это объект а не AI, он не может двигаться,...

Jaco
Это объект а не AI, он не может двигаться, но может выбрасывать алиенов...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 26.01.2008, 14:18
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Naann Я скоро сделаю перевод doc.crymod.com...

Naann
Я скоро сделаю перевод doc.crymod.com (возможно завтра - послезавтра будет)...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 26.01.2008, 13:08
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Naann ...

Naann
http://crymod.com/thread.php?threadid=13883
На английском((
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 24.01.2008, 22:15
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Super man Можно, но все боятся ответить,...

Super man
Можно, но все боятся ответить, потомучто не знают... (ИМХО)
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 23.01.2008, 18:55
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
""DEMON"" Оффтоп: Ты де пропал? ...

""DEMON""
Оффтоп:
Ты де пропал?

Слушайте, когда привязываю раститльность о опр текстуре, деревья (пальмы) не ломаются, и далеко не прорисовываются(((((((( хелп
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 13.01.2008, 21:15
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
...

...
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 13.01.2008, 17:05
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Sound ааа, а я думал просто, без тагпоинтов

Sound
ааа, а я думал просто, без тагпоинтов
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 13.01.2008, 16:48
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
Sound как???

Sound
как???
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 13.01.2008, 14:33
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
У меня проще способ чтобы AI в машины садились, я...

У меня проще способ чтобы AI в машины садились, я просто снимаю галочку AutoDisable
Раздел: Архив (Общеигровые вопросы) 13.01.2008, 12:45
Ответов: 7,688
Просмотров: 921,161
Автор Lirck
n!k В фловграфе ставишь чередование событий...

n!k
В фловграфе ставишь чередование событий...
Показано с 1 по 25 из 300.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования