Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: code13
Раздел: Пыльная полка 15.03.2008, 12:03
Ответов: 387
Просмотров: 35,609
Автор code13
NoCd есть, но все что я ставил на свою лицензию...

NoCd есть, но все что я ставил на свою лицензию не работали, а попыток было много.
Вот Nocd для ArmA 1.08:
http://www.playground.ru/cheats/4300/
этот Nocd лично не проверял, с версиями игры ниже...
Раздел: Пыльная полка 11.01.2008, 19:34
Ответов: 387
Просмотров: 35,609
Автор code13
Этот вопрос уже задавался:...

Этот вопрос уже задавался: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1590450&postcount=215
Раздел: Half-Life 19.12.2007, 20:22
Ответов: 4,361
Просмотров: 504,843
Автор code13
Отсутствие тел, по-моему, можно объяснить: с того...

Отсутствие тел, по-моему, можно объяснить: с того момента как Глэдос запустила нейрогаз (или как его там), до смерти ГГ проходит 5 минут (сам проверял :) ) а какой человек в сдравом уме не будет...
Раздел: Half-Life 18.12.2007, 21:48
Ответов: 4,361
Просмотров: 504,843
Автор code13
Нет там было: "вам прийдется пройти уровень для...

Нет там было: "вам прийдется пройти уровень для подготовки боевых андроидов"
По-моему это первая попытка ГЛэДОС избавится от ГГ и первое док-во её не добрых намерений.


Сюжет реально...
Раздел: Half-Life 16.12.2007, 20:27
Ответов: 4,361
Просмотров: 504,843
Автор code13
ЭП 3 должна быть последней - и чё бы не дать...

ЭП 3 должна быть последней - и чё бы не дать игрокам возможность увидеть Фримена? Тем более, что может быть, что ГГ (Фримену) портал ган не дадут, а дадут какому-нить второстепенному персонажу (может...
Раздел: Half-Life 12.12.2007, 21:38
Ответов: 638
Просмотров: 124,065
Автор code13
ГлэДОС проводила свои "самостоятельные"...

ГлэДОС проводила свои "самостоятельные" исследования на протяжении большого времени:
1. Можно увидеть на стенах за декорациями кровавые надписи, подсказки и.т.д.
2.Заметно, что за "декорациями" всё...
Раздел: Почта журнала 11.12.2007, 20:18
Ответов: 105
Просмотров: 10,343
Автор code13
Я играть давно стал, лет восемь назад. Но...

Я играть давно стал, лет восемь назад. Но "по-страшному" только с октября 2005, меня тогда... девушка бросила.

я из этих.
Раздел: Half-Life 11.12.2007, 00:28
Ответов: 4,361
Просмотров: 504,843
Автор code13
Может и оно. Но вот: вспомнил - интересно...

Может и оно. Но вот: вспомнил - интересно проходить игру с коментами разработчиков. Но я не думаю, что пройду игру 3-ий раз.
с меня плюс если пройду игру третий раз
Раздел: Half-Life 10.12.2007, 23:52
Ответов: 4,361
Просмотров: 504,843
Автор code13
Игра по-моему короткая какая-то. Но классная. Что...

Игра по-моему короткая какая-то. Но классная. Что действительно удивило, что головоломки не однообразные (ИМХО).
По моему игра не реиграбильна: я не разу не увидел "второго способа" прохождения ни...
Раздел: Пыльная полка 07.11.2007, 20:49
Ответов: 1,242
Просмотров: 135,514
Автор code13
Игра не сильно понравилась, но: геймплей: все...

Игра не сильно понравилась, но:
геймплей: все 10
Графика: не оценил (у меня на минимуме еле тянет)

Плюсы: можно выбрать куда десантироваться, воюешь не в одиночку, много оружия, относительно...
Раздел: Почта журнала 26.10.2007, 21:15
Ответов: 783
Просмотров: 69,426
Автор code13
Богатырь Меня окружают разные примеры: ...

Богатырь

Меня окружают разные примеры:
Заядлые геймеры, которые в школу "для галочки ходят".
Реальные геймеры с опытом, но вполне нормальные люди, у которых живут не только виртуальным миром....
Раздел: Пыльная полка 26.10.2007, 20:47
Ответов: 1,276
Просмотров: 253,205
Автор code13
FORD Действительно: если ты безоружен на вид...

FORD
Действительно: если ты безоружен на вид (сделал чё-нить противозаконное без пушки в руках), копы не должны стрелять, а должны только схватить тебя.

А может витамины :).

апсолютно...
Раздел: Почта журнала 26.10.2007, 20:24
Ответов: 783
Просмотров: 69,426
Автор code13
МЫ геймеры - особое сообщество людей, хобби или...

МЫ геймеры - особое сообщество людей, хобби или работа которых напрямую связано с компьютерными играми, имеющих свои спуцифические лексикон, обычаи.
Геймеры бывают самые разные: от тех кто света...
Раздел: Архив (Action) 20.10.2007, 18:24
Ответов: 1,037
Просмотров: 95,779
Автор code13
И еду в другой город (Сан-Фиерро или...

И еду в другой город (Сан-Фиерро или Лас-Вентурас), захватив фотик, и браток фоткает, меня на фоне интересного объекта или события.

Взять такси, затюнить (азот, гидравлика), и заняться развозом...
Раздел: The Elder Scrolls 20.10.2007, 18:08
Ответов: 3,393
Просмотров: 395,706
Автор code13
Это конечно хорошая, оригинальная идея, но тут...

Это конечно хорошая, оригинальная идея, но тут пахнет сменой жанра (тяготит к стратегии). А вот просто стать графом очень интересно: целый замок в роли дома, и очень много охраны и прислуги.
Раздел: The Elder Scrolls 20.10.2007, 17:23
Ответов: 3,393
Просмотров: 395,706
Автор code13
Лично для меня серия TES это открытие в жанре...

Лично для меня серия TES это открытие в жанре ролевых игр (до неё, а именно Oblivion'a, я не признавал ни одну ролевую игру, да и до сих пор не признаю ничего кроме TES).
В TES V хотелось бы увидеть...
Раздел: Пыльная полка 20.10.2007, 14:47
Ответов: 387
Просмотров: 35,609
Автор code13
Aftik Возможно мало оперативы. Обычно,...

Aftik
Возможно мало оперативы.
Обычно, особенно на средних компах, игра догружает текстуры ещё 5-10 секунд.
Выложи свой конфиг, тогда понятней будет, что делать. Обнови драйверы на видюху.
Раздел: Пыльная полка 18.10.2007, 21:33
Ответов: 1,276
Просмотров: 253,205
Автор code13
drassodes А без читов туда попасть можно?

drassodes
А без читов туда попасть можно?
Раздел: Архив (Action) 06.10.2007, 19:51
Ответов: 1,037
Просмотров: 95,779
Автор code13
Ну много развлечений: 1. Взять любой самолет...

Ну много развлечений:
1. Взять любой самолет (гидру или дронт(или как его там)) и выполнять трюки (пролететь под ниииизким мостом, посадить там где это не реально и т. д.)
2.Взять мотцикл и просто...
Раздел: Пыльная полка 05.10.2007, 21:14
Ответов: 1,276
Просмотров: 253,205
Автор code13
Smile #InfERn@l# Сначала убить/вырубить второго...

#InfERn@l#
Сначала убить/вырубить второго охранника, потом по обстановке:
1. Рестарт, если подоспела подмога и нет под рукой мощной пушки.
2. Прятать трупы двух охраников, если есть 50-120 секунд...
Раздел: Почта журнала 14.09.2007, 18:08
Ответов: 1,040
Просмотров: 86,137
Автор code13
Первой был Unreal Tournament (с гоблиновским...

Первой был Unreal Tournament (с гоблиновским нецензурным переводом).
Впечатлений было масса: невероятно красивая графика(по тем-то временам) огромные карты(как мне казалось), быстрое динамичное...
Раздел: Пыльная полка 13.05.2007, 21:52
Ответов: 387
Просмотров: 35,609
Автор code13
Модраторам: "удалить"

Модраторам: "удалить"
Раздел: Пыльная полка 30.03.2007, 17:42
Ответов: 131
Просмотров: 22,694
Автор code13
Я создаю собственную кампанию. Она пашет почти...

Я создаю собственную кампанию. Она пашет почти нормально, только при переходе от миссии к миссии пишет ошибку: что-то вроде "ошибка неправильное построение компании" и ArmA вылетает.
Раздел: Пыльная полка 26.03.2007, 20:55
Ответов: 387
Просмотров: 35,609
Автор code13
Создание кампании в ArmA

Пожалуйста помогите. Я создаю собственную кампанию для ArmA. При объеденении миссий в кампанию, всё, кроме роликов, работает нормально. Ролики показываются не по скрипту, хотя эти же ролики в...
Раздел: Пыльная полка 23.03.2007, 17:44
Ответов: 387
Просмотров: 35,609
Автор code13
:sml: Огромное спасибо всем, особенно Devil_HS и...

:sml: Огромное спасибо всем, особенно Devil_HS и bartolomeo.
Показано с 1 по 25 из 27.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования