Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Grelkin
Раздел: Архив (Online) 17.07.2009, 11:04
Ответов: 532
Просмотров: 120,674
Автор Grelkin
Приглашу на сервер Гром за альянс для совместного...

Приглашу на сервер Гром за альянс для совместного кача 3х. Подробности в асю 376-932-751
Раздел: 2005-2010 02.10.2007, 19:52
Ответов: 865
Просмотров: 85,202
Автор Grelkin
У меня все очень даже работает и звук есть,...

У меня все очень даже работает и звук есть, только видео иногда немного подтормаживает.
Раздел: 2005-2010 02.10.2007, 19:45
Ответов: 209
Просмотров: 26,329
Автор Grelkin
Smile Журнал понравился. Статья про биошок супер! С...

Журнал понравился. Статья про биошок супер! С нетерпением жду локализации. Про GTA статья тоже ничего, разочаровало только что GTA не анонсирована на PC. Новый движок диска Класс!!! особенно удобен в...
Раздел: 2005-2010 30.08.2007, 12:02
Ответов: 500
Просмотров: 112,265
Автор Grelkin
при моделировании в "Zanoze", если модель состоит...

при моделировании в "Zanoze", если модель состоит из нескольких объектов, каждый из объектов можно откл. и вкл. независимо от общей модели. можно ли так сделать в "максе"? :confused:
Раздел: 2005-2010 10.08.2007, 18:30
Ответов: 24
Просмотров: 3,397
Автор Grelkin
Wink Проблемы?

Заходите в рубрику: Журнал, Обсуждение статей - Помощь по вопросам игростроения! там по теме моделирования BMW почти все разобрано.:sml:
Раздел: 2005-2010 09.08.2007, 14:32
Ответов: 500
Просмотров: 112,265
Автор Grelkin
правильно прежде чем писать просмотрите весь...

правильно прежде чем писать просмотрите весь форум.
Раздел: 2005-2010 07.08.2007, 13:06
Ответов: 500
Просмотров: 112,265
Автор Grelkin
Exclamation BMW-3-coupe48

я хотел бы все таки услышать ответ на этот вопрос. Сам столкнулся с этой проблемой перепробовал все. Совет по включению опции texture correction не помог. :frown:
Раздел: 2005-2010 05.08.2007, 20:30
Ответов: 500
Просмотров: 112,265
Автор Grelkin
моделирование ВМW cope

в 1 уроке рассказывалось о моделировании виртуальной студии.
2 урок начинался: 1) с открытия данной студии. 2) создания бокса, дальше этот бокс надо было поместить так, чтобы он касался крыши и дна...
Показано с 1 по 8 из 8.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования