Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
deadCoo
Раздел:
Программирование
13.07.2015, 16:02
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
SEMsemEncMoz, да ствил, не компилится.
SEMsemEncMoz, да ствил, не компилится.
Раздел:
Программирование
13.07.2015, 15:53
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
SEMsemEncMoz, пишет что input используется без...
SEMsemEncMoz, пишет что input используется без инициализации, without initialization...
Раздел:
Программирование
13.07.2015, 14:30
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
читаешь каждую строку и разбираешь на подстроки...
читаешь каждую строку и разбираешь на подстроки при совпадении символа с пробелом.
но вот как??? Не ролучается именно разобрать на элементы.
Раздел:
Программирование
13.07.2015, 13:15
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
SEMsemEncMoz, так и сделал, оба стринг, в общем,...
SEMsemEncMoz, так и сделал, оба стринг, в общем, решено.
Щяс другой проект:
Ну вот не пойму как считать из файла по словам, допустим есть exmpl.txt, в ней есть вот такой набор симоволов:
add 2 3...
Раздел:
Программирование
10.07.2015, 14:27
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
#include <sstream> #include <map> #include...
#include <sstream>
#include <map>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdlib.h>
#include <sstream>
using namespace std;
Раздел:
Программирование
09.07.2015, 19:52
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
Nebel, надо чтобы ввод был "плавным". Вот ввели...
Nebel, надо чтобы ввод был "плавным".
Вот ввели мы mov a 5
потом mov b 2
есть а (5) и b(2)
дальше просто вводим mul a b и консоль выдает 10.
Раздел:
Программирование
09.07.2015, 19:33
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
Nebel, все работает! Спасибо огромное! Очень...
Nebel, все работает! Спасибо огромное! Очень помогли :)
А как сделать допустим команду mul (умножить), т.е. есть 2 ячейки со значениями, вводим mul a b, и программма перемножает значения из этих...
Раздел:
Программирование
09.07.2015, 17:09
Ответов:
80
С/C++
Просмотров:
37,736
Автор
deadCoo
Хай. Надо написать небольшой интерпретатор, с...
Хай. Надо написать небольшой интерпретатор, с помощью map.
Короче, включается консоль, вводим команду и 2 операнда. Сначала присваиваем ячейкам map'а (string, int) значения, и дальше выполянем над...
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Игромания
Журнал, обсуждение статей
2005-2010
Диск: DVD и Видеомания
2005-2010
Конкурсы Игромании
The Secret World
Почта журнала
Сайт и форум
Gamez Bazar
Action
В разработке
Стопка у монитора
Пыльная полка
Battlefield
Call of Duty
Counter Strike
Grand Theft Auto
Half-Life
Tom Clancy's
Сетевые шутеры
Архив (Action)
Online игры
Архив (Online)
Браузерные MMOG
Role Playing Game
Архив (RPG)
Dragon Age
Fallout
Gothic & Risen
Dungeons and Dragons
Mass Effect
The Elder Scrolls
Roguelike RPG
The Witcher
Квесты, приключения, аркады
Ретро-квесты
Файтинги
Аркады
Симуляторы и гонки
Архив (СиГ)
Автосимуляторы
Codemasters
Need for Speed
Спортивные игры
Pro Evolution Soccer
FIFA
NBA
Спортивные менеджеры
Стратегии
Архив (Стратегии)
Heroes Of Might And Magic
Starcraft
Total War
Warcraft
ККИ
MOBA games
Общеигровые вопросы
Игрострой
Архив (Общеигровые вопросы)
Игровые консоли и консольные игры
Игры
Past-gen
Portable
Платформы
PlayStation
Xbox
Nintendo
Retro & Other
Retro-платформы
Выставки
Архив (Консоли)
Сателлиты
Silent Hill
Star Wars
Warhammer
"Пикник на обочине"
Хоббит & Co
Компьютеры
Ferrum Forum
Архив "Ferrum Forum"
Soft & OS
Internet и сети
UNIX/BSD/Linux/Mac
Программирование
Mobil'ный Форум
Беседка
Repúblika Banana
/games/
Архив (Repúblika Banana)
Медиакультура
Архив (Медиакультура)
Кино
Мультфильмы
Сериалы
Литература
Комиксы
Читальный зал
Кланы форума
Рабочие Группы
Хранилище креативов
Конкурсы
RecycleFM
Форумные РПГ
Презентация кланов
Форумная мафия
Ваше творчество
Арт-Кафе
Беседка
Спорт
Футбол
Автофорум
Общество и жизнь
Архив (Общество и жизнь)
Войны и сражения
История
Барахолка
Агора
Клановый раздел
Другие наши проекты
Мир Фантастики
Часовой пояс GMT +4, время:
12:44
.
-- igromania
-- Igromania-Dark Blue
-- English (US)
-- Russian (RU)
http://www.igromania.ru
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.