Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Показано с 1 по 25 из 300.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: VasekShepard
Раздел: Стратегии 27.09.2021, 23:07
Ответов: 169
Просмотров: 54,569
Автор VasekShepard
Пошаговые стратегии в принципе не могут...

Пошаговые стратегии в принципе не могут правдоподобно симулировать боевые действия. Стратегии в реальном времени могут.
Раздел: Стратегии 25.09.2021, 21:18
Ответов: 169
Просмотров: 54,569
Автор VasekShepard
Сложнее чем в XCOM, бесспорно. Но реализмом ни в...

Сложнее чем в XCOM, бесспорно. Но реализмом ни в одной из этих игр не пахнет.
Раздел: Стратегии 24.09.2021, 23:03
Ответов: 169
Просмотров: 54,569
Автор VasekShepard
О какой реалистичности при пошаговом режиме идет...

О какой реалистичности при пошаговом режиме идет речь?
Раздел: Стратегии 24.09.2021, 16:33
Ответов: 169
Просмотров: 54,569
Автор VasekShepard
Конечно же перезапуск серии вышел не идеальным и...

Конечно же перезапуск серии вышел не идеальным и во многом делает ставку на зрелищность и динамику, многие механики упрощены и некоторые и вовсе не реализованы, но в этом и кроется успех игры у...
Раздел: Стратегии 23.09.2021, 22:36
Ответов: 169
Просмотров: 54,569
Автор VasekShepard
Ну, например для серии X-COM сделали отличный...

Ну, например для серии X-COM сделали отличный перезапуск, который не просто возродил серию, но еще и подстегнул развитие жанра, даже сформировал новый поджанр, "стратегический симулятор планетарной...
Раздел: Стратегии 19.02.2021, 22:21
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
Вполне возможно сделать этап космической...

Вполне возможно сделать этап космической экспансии до изобретения сверхсветового двигателя. Действие происходит в стартовой звёздной системе, борьба ведется между различными фракциями расы, выбранной...
Раздел: Стратегии 04.12.2018, 15:34
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
Истина "большие батальоны всегда правы" всем...

Истина "большие батальоны всегда правы" всем давно известна. Если воюют два равных по ресурсам противника, то тактическое преимущество, даваемое вместимостью может сыграть на руку. Враг может...
Раздел: Стратегии 04.12.2018, 14:18
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
В чем смысл быстрой пополняемости флота, который...

В чем смысл быстрой пополняемости флота, который из-за низкой вместимости не может дать отпор врагу? Это все равно что стрелять из пулемета по танку, имея при этом неограниченный запас патронов.
Раздел: Стратегии 22.09.2018, 19:04
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
Что такого казуального в данных изменениях?

Что такого казуального в данных изменениях?
Раздел: Стратегии 23.08.2018, 06:39
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
ИМХО, очень круто придумали.

ИМХО, очень круто придумали.
Раздел: Стратегии 11.07.2018, 03:39
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
В SofaSE она была сделана по принципу "а шоб...

В SofaSE она была сделана по принципу "а шоб было". Такой подход хотя бы как-то оправдан, так как игра ориентирована на боевку. Stellaris же притворяется полноценной 4X, но при этом по сути лишен...
Раздел: Стратегии 10.07.2018, 22:31
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
Может быть сделают менеджмент планет как в Sins...

Может быть сделают менеджмент планет как в Sins of a Solar Empire? Там все гораздо проще. Было бы намного меньше ненужной возни в средней и поздней игре.
Раздел: Стратегии 27.06.2018, 03:17
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
FRUTI, разреши секторам космическое...

FRUTI, разреши секторам космическое строительство. Они будут самостоятельно запускать строительные корабли и отправлять их на постройку добывающих станций.
Раздел: The Elder Scrolls 20.06.2018, 05:09
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
Это лол.

Это лол.
Раздел: The Elder Scrolls 18.06.2018, 22:59
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
Тогда в этом уже нет никакого смысла. Это не уже...

Тогда в этом уже нет никакого смысла. Это не уже RPG, а экшон с "перками".
Раздел: The Elder Scrolls 18.06.2018, 14:13
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
А разве там еще есть что упрощать?

А разве там еще есть что упрощать?
Раздел: The Elder Scrolls 17.06.2018, 17:34
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
Как и в сингле. Опять таки напрашивается вопрос:...

Как и в сингле. Опять таки напрашивается вопрос: зачем нужна онлайновость? Гринд, бесконечная прокачка и лут - это основополагающие принципы любой MMO. В чем смысл "сюжетно-ориентированной" MMORPG,...
Раздел: The Elder Scrolls 17.06.2018, 03:44
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
Ну, далеко не все квесты в сингле такие. Для...

Ну, далеко не все квесты в сингле такие. Для онлайна же это нормально.
Зачем тогда вообще эта онлайновость? Тем более для всецело сингловой вселенной, всегда опиравшейся на отлично проработанных...
Раздел: The Elder Scrolls 15.06.2018, 21:43
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
Вопрос не в количестве часов, а в их наполнении....

Вопрос не в количестве часов, а в их наполнении. Индивидуальный сингловый опыт даже не стоит сравнивать с массовым онлайновым бессюжетным гриндом.

Как RPG Морра, Обла и Скайрим при этом дают...
Раздел: Стратегии 15.06.2018, 05:02
Ответов: 74
Просмотров: 14,404
Автор VasekShepard
McDragon, как ощущается игра в целом? Чувствуется...

McDragon, как ощущается игра в целом? Чувствуется ли эта новомодная "нехватка контента с заделом под будущие DLC"?
Раздел: Стратегии 15.06.2018, 00:59
Ответов: 74
Просмотров: 14,404
Автор VasekShepard
Имеются ли у разработчиков планы на DLC?

Имеются ли у разработчиков планы на DLC?
Раздел: The Elder Scrolls 12.06.2018, 16:44
Ответов: 112
Важно: Опрос: The Elder Scrolls VI
Просмотров: 25,998
Автор VasekShepard
Соглашусь с $ith. Чернотопье - регион настолько...

Соглашусь с $ith. Чернотопье - регион настолько же специфичный и уникальный, как Морровинд. Тропические леса, реки, болота и необычные аргонианские города видятся прекрасной альтернативой банальному,...
Раздел: Стратегии 09.06.2018, 00:14
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
Некоторые из ДЛЦ вносят те элементы, которые...

Некоторые из ДЛЦ вносят те элементы, которые по-хорошему должны были присутствовать изначально. А Парадоксы, следуя моде, продают это под видом отдельного необязательного контента. Дошли даже до...
Раздел: Стратегии 08.06.2018, 04:40
Ответов: 1,631
Важно: Stellaris
Просмотров: 212,477
Автор VasekShepard
Разработчики ничего не говорили о планах ввода...

Разработчики ничего не говорили о планах ввода нормальной дипломатии, торговли, разведки и саботажа, адекватного AI? Уже джва года прошло, а в игре все еще отсутствуют многие принципиально важные...
Раздел: Mass Effect 17.03.2017, 05:32
Ответов: 2,867
Просмотров: 405,065
Автор VasekShepard
Биовар как всегда на высоте. ...

Биовар как всегда на высоте.

https://www.youtube.com/watch?v=sUfZMocgHKc
https://www.youtube.com/watch?v=p-msmx9yW5Q


Цифродрочер чтоли? Отзывы никому не нужных флюродросов не являются...
Показано с 1 по 25 из 300.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования